Увійти Реєстрація
Блог Серії
Кар'єра
Вакансії Компанії
Навчання
Документація Співбесіди Тестування Відео
Екосистема
Пакети Ресурси Проєкти
Інше
Події Про нас

Питання

Найпопулярніші питання з реальних Laravel/PHP співбесід для всіх рівнів

121 питань

DDD фокусується на моделюванні бізнес-домену спільною мовою з експертами. Ключові поняття: Entities, Value Objects, Aggregates, Domain Events, Bounded Contexts.

У Laravel це зазвичай означає відхід від стандартної структури (app/Models, app/Http) на користь організації за доменами:

app/Domain/Ordering/
    Models/Order.php
    Actions/PlaceOrder.php
    ValueObjects/Money.php
    Events/OrderPlaced.php
  • Бізнес-логіка живе в домені, а не в контролерах чи моделях-«божках».
  • Контролери стають тонкими адаптерами, що викликають доменні дії.

DDD виправданий у складних доменах; для CRUD він додає зайвий оверхед.

Деплой без простою: користувачі весь час бачать робочу версію.

Atomic (symlink) deploy - кожен реліз клонується в нову папку, там встановлюються залежності й збираються ассети, після чого current атомарно перемикається через symlink:

releases/2026_06_05_120000/ ← новий
current → releases/... ← атомарне перемикання

Кроки на деплої: composer install --no-dev, npm run build, migrate --force, кеш конфіг/маршрутів, перезапуск воркерів (queue:restart) і OPcache.

Інструменти: Envoyer, Deployer, CI/CD-пайплайни, Kubernetes (rolling update). Окрема увага - сумісність міграцій із попередньою версією коду під час перемикання.

Докладніше в документації: Деплой

Idempotency (ідемпотентність) - багаторазове виконання операції дає той самий результат, що й однократне. Критично для платежів і повторів задач у чергах (де доставка «at least once»).

Реалізація для API - idempotency key:

$key = $request->header('Idempotency-Key');

return Cache::lock("idem:$key")->block(5, function () use ($key) {
    if ($cached = Cache::get("idem:result:$key")) {
        return $cached; // повернути попередній результат
    }
    $result = $this->charge(); // виконати один раз
    Cache::put("idem:result:$key", $result, now()->addDay());
    return $result;
});

Для завдань: перевірка «вже оброблено» за унікальним ключем, ShouldBeUnique, або БД-обмеження, що відсікають дублі.

Ключове правило - не тримати весь файл у пам'яті.

  • Стрімінг замість читання цілком:
    return Storage::disk('s3')->response($path); // стрім на скачування
    Storage::writeStream($path, fopen($source, 'r')); // стрім на запис
    
  • Direct uploads на S3 - клієнт вантажить напряму в сховище за pre-signed URL, минаючи PHP-процес (не блокує воркер, обходить ліміти upload_max_filesize).
  • Chunked upload - великі файли частинами (resumable).
  • Фонова обробка - конвертацію відео/зображень виносити в черги.
  • Враховувати max_execution_time, таймаути nginx і ліміти пам'яті воркера.

Докладніше в документації: Зберігання файлів (стрімінг)

П'ять принципів ООП-дизайну. У Laravel вони реалізуються природно завдяки сервіс-контейнеру.

S - Single Responsibility: клас має одну причину для зміни. На практиці - виносити бізнес-логіку з «товстих» контролерів у Service/Action-класи, валідацію - у Form Requests, логіку життєвого циклу моделі - в Observers.

O - Open/Closed: відкритий для розширення, закритий для модифікації. Приклад - драйвери Laravel (cache, queue, filesystem): новий драйвер додається через extend(), не змінюючи ядро.

L - Liskov Substitution: реалізації взаємозамінні через спільний інтерфейс без поломки логіки - напр., будь-який драйвер кешу можна підставити замість іншого.

I - Interface Segregation: багато вузьких інтерфейсів краще за один «товстий»; клас не має реалізовувати методи, які не використовує.

D - Dependency Inversion: залежати від абстракцій, а не від реалізацій. Сервіс-контейнер - пряме втілення:

class OrderController
{
    public function __construct(private PaymentGateway $gateway) {} // інтерфейс
}

$this->app->bind(PaymentGateway::class, StripeGateway::class); // реалізація в провайдері

Користь: тестованість (легко підставити mock), гнучкість (зміна реалізації в одному місці). Водночас Senior знає, коли не переускладнювати - надмірна абстракція заради «чистоти» шкодить не менше за її відсутність.

Telescope - інструмент дебагу/спостереження. Збирає й показує у дашборді: запити, винятки, SQL-запити (з часом і дублями), завдання черг, листи, нотифікації, кеш, події, HTTP-клієнт.

php artisan telescope:install
  • Незамінний для пошуку N+1 (бачиш усі запити сторінки), повільних місць, помилок у чергах.
  • Дані зберігаються в БД; у проді обмежують доступ через gate viewTelescope та вмикають sampling, бо обсяг записів великий.

На відміну від Horizon (керування чергами), Telescope - про діагностику всього застосунку. У продакшені часто доповнюють зовнішнім APM (Sentry, Datadog).

Докладніше в документації: Laravel Telescope

У кластері з кількох інстансів локальний лічильник не годиться - потрібен спільний стан у Redis. Фасад RateLimiter під капотом використовує атомарні операції Redis (INCR + EXPIRE), тож підрахунок точний між усіма серверами.

RateLimiter::attempt(
    key: 'send-sms:'.$user->id,
    maxAttempts: 5,
    callback: fn () => $this->sendSms(),
    decaySeconds: 60,
);

Для складніших схем - алгоритми sliding window чи token bucket на Lua-скриптах (атомарність на стороні Redis, без гонок). Ключове: лічильник і його TTL мають змінюватися атомарно, інакше за конкурентного доступу ліміт «протікає».

Докладніше в документації: Rate Limiting

Circuit Breaker захищає від каскадних збоїв при зверненні до ненадійної залежності (зовнішнє API, що «лежить»). Якщо помилок забагато - «ланцюг розривається», і запити певний час відхиляються миттєво, не витрачаючи ресурси на марні спроби.

Стани:

  • Closed - усе працює, запити йдуть.
  • Open - поріг помилок перевищено; запити одразу падають (fail fast).
  • Half-Open - через таймаут пропускаються пробні запити; успіх → Closed, провал → знову Open.
// концептуально через Cache як лічильник збоїв
if (Cache::get('cb:payments') === 'open') {
    throw new ServiceUnavailableException;
}

У Laravel реалізують через лічильники в Redis/Cache або пакети-обгортки HTTP-клієнта. Часто поєднують із retry + backoff.

CI автоматично перевіряє кожен пуш, CD - автоматично доставляє код.

Типовий пайплайн (GitHub Actions / GitLab CI):

- composer install
- vendor/bin/pint --test # стиль
- vendor/bin/phpstan analyse # статичний аналіз
- php artisan test --parallel # тести
- npm ci && npm run build # ассети
# → деплой при успіху

Деплой: SSH-скрипт, Docker-образ у реєстрі + rolling update у Kubernetes, або сервіси на кшталт Forge/Envoyer. На етапі деплою - migrate --force, кешування конфіга/маршрутів, queue:restart. CI/CD дає швидкий зворотний зв'язок і знижує ризик людської помилки при релізі.

Докладніше в документації: Деплой

  • Stateful - сервер зберігає стан клієнта між запитами (наприклад, сесія у файлі/пам'яті конкретного інстансу). Тоді потрібна «липкість» (sticky sessions) або спільне сховище.
  • Stateless - сервер не зберігає стану; кожен запит самодостатній і містить усе потрібне (наприклад, JWT/токен з даними автентифікації).
Stateful:  сесія на сервері  → потрібен спільний Redis/sticky LB
Stateless: токен у запиті     → будь-який інстанс обробить запит

Stateless легше масштабувати горизонтально - інстанси взаємозамінні. У Laravel веб-частина зазвичай stateful (сесії в Redis), API - stateless (Sanctum-токени). Для масштабування цей стан виносять у спільні Redis/БД.

Sharding - горизонтальне розбиття даних між кількома незалежними БД (шардами) за ключем (tenant_id, user_id, geo). Дозволяє вийти за межі одного сервера.

shard 1: користувачі 1–1M
shard 2: користувачі 1M–2M
  • Shard key обирають так, щоб дані рівномірно розподілялись і більшість запитів влучали в один шард.
  • Складнощі: запити між шардами, унікальність ID (часто UUID/Snowflake), ребалансування при додаванні шарда, відсутність крос-шардових операцій JOIN і транзакцій.

У Laravel реалізують через множинні з'єднання й маршрутизацію за shard key. Sharding - крайній захід, коли вертикальне масштабування та репліки вже не справляються.

Версіонування дозволяє розвивати API, не ламаючи наявних клієнтів. Стратегії:

URI versioning (найпоширеніше) - версія в шляху:

Route::prefix('v1')->group(base_path('routes/api_v1.php'));
Route::prefix('v2')->group(base_path('routes/api_v2.php'));

Header/Media-type versioning - Accept: application/vnd.app.v2+json. Чистіші URL, але складніше тестувати.

Практики:

  • Окремі неймспейси контролерів і API Resources на версію (V1\PostResource, V2\PostResource).
  • Бізнес-логіку виносити в спільні Action/Service, щоб не дублювати між версіями.
  • Політика deprecation: підтримувати стару версію певний строк, повертати заголовки Deprecation/Sunset.

Докладніше в документації: API Resources (версіонування)

Deadlock - дві транзакції взаємно блокують одна одну, чекаючи на ресурси, які тримає інша. СУБД виявляє це й «вбиває» одну з транзакцій.

Запобігання:

  • Єдиний порядок доступу до таблиць/рядків у всіх транзакціях.
  • Тримати транзакції короткими, блокувати якомога пізніше.
  • Правильні рівні ізоляції (не завищувати без потреби).

Обробка в Laravel - автоматичний повтор:

DB::transaction(function () {
    // ...
}, attempts: 3); // повторити при deadlock

Діагностика: SHOW ENGINE INNODB STATUS (MySQL), логи БД, моніторинг частоти deadlock. Інколи допомагає optimistic locking замість тривалих блокувань.

Докладніше в документації: Песимістичні блокування

Serverless виконує код без керування серверами: провайдер (AWS Lambda) сам масштабує під навантаження й тарифікує за фактичні виклики.

Laravel Vapor - платформа для деплою Laravel на AWS Lambda + API Gateway, з керованими БД, чергами (SQS), кешем і CDN.

Особливості й обмеження:

  • Авто-масштабування до нуля й під пік; платиш лише за використання.
  • Cold start - затримка першого запиту після простою.
  • Файлова система ефемерна → файли лише в S3.
  • Обмеження часу виконання Lambda → довгі задачі в черги.
  • Stateless за дизайном (сесії/кеш у Redis/DynamoDB).

Альтернатива - контейнери (ECS/Kubernetes), коли потрібен повний контроль або стабільні довготривалі процеси.

WebSocket - постійне двостороннє з'єднання поверх одного TCP, що дає реальний час без поллінгу.

У Laravel сервер WebSockets - Reverb (офіційний), Soketi або Pusher; події транслюються через Broadcasting, клієнт слухає через Echo.

Масштабування: коли інстансів WebSocket-сервера кілька, клієнти на різних інстансах не «бачать» одне одного. Рішення - Redis Pub/Sub як спільна шина: інстанс публікує повідомлення в Redis, усі інстанси отримують і розсилають своїм підключеним клієнтам.

client A ─ inst 1 ┐
                  ├─ Redis Pub/Sub ─┤
client B ─ inst 2 ┘

Окрема увага: авторизація private/presence-каналів, ліміти відкритих з'єднань, sticky sessions на балансувальнику.

Докладніше в документації: Broadcasting / WebSockets