Middle: питання на співбесіді з теми «GraphQL, gRPC і вебхуки»
Питання з реальних співбесід з відповідями: Laravel і PHP, бази даних, JavaScript і фронтенд, Git, Docker, API, безпека й архітектура. Тими самими темами, що й тести.
5 питань
GraphQL викликає резолвер для кожного поля кожного об'єкта. Запит
{
posts(first: 50) {
title
author { name }
}
}
виконає один запит за постами, а потім резолвер author - 50 разів, по одному на пост. Класичне N+1, тільки його не видно в коді: кожен резолвер окремо виглядає невинно.
DataLoader - патерн (і бібліотека з такою назвою від авторів GraphQL), що збирає звернення в пакет:
- резолвери не запитують базу одразу, а кажуть завантажувачу «мені потрібен автор 7», «мені потрібен автор 12»;
- завантажувач накопичує ключі протягом поточного «такту» виконання;
- потім робить один запит за всіма ключами (
WHERE id IN (7, 12, ...)) і роздає результати резолверам; - в межах запиту кешує вже завантажені значення - той самий автор не завантажиться двічі.
Головна вимога до функції пакетного завантаження: повернути результати в тому самому порядку, що й ключі, і з відповідною кількістю елементів (null для відсутніх).
У Laravel з Lighthouse це зроблено за вас для зв'язків:
type Post {
title: String!
author: User! @belongsTo
comments: [Comment!]! @hasMany
}
Директиви зв'язків Lighthouse пакетують запити до бази - зв'язок для 50 постів завантажиться одним запитом. Для даних, що не є зв'язками Eloquent (зовнішній сервіс, обчислення), Lighthouse дає змогу писати власні пакетні завантажувачі.
Типові пастки:
- власний резолвер з
->find()усередині поля обходить пакетування й повертає N+1; - вкладені списки з пагінацією в кожному елементі (
posts { comments(first: 5) }) складні для пакетування - «перші 5 коментарів кожного поста» не виражається простимIN, потрібні віконні функції чи окремі стратегії; - кеш завантажувача - на запит, не глобальний: інакше користувачі побачать чужі дані.
Як помітити: лічильник SQL-запитів на один GraphQL-запит (Telescope, Debugbar, Pulse) - тест, що перевіряє: кількість запитів не росте разом із кількістю елементів у списку.
Lighthouse - пакет, у якому GraphQL API описується схемою-першою (schema-first): ви пишете файл graphql/schema.graphql, а директиви пов'язують поля з моделями Eloquent.
composer require nuwave/lighthouse
php artisan vendor:publish --tag=lighthouse-schema
type Query {
posts: [Post!]! @paginate(defaultCount: 20) @orderBy(column: "created_at", direction: DESC)
post(id: ID! @eq): Post @find
me: User @auth
}
type Mutation {
createPost(input: CreatePostInput! @spread): Post!
@guard
@canModel(ability: "create")
@create
}
input CreatePostInput {
title: String! @rules(apply: ["required", "max:255"])
body: String!
}
type Post {
id: ID!
title: String!
author: User! @belongsTo
}
Що тут відбувається без жодного PHP-коду:
@paginate- пагінація з типами для сторінок;@find,@all- вибірка моделей;@eq- умоваwhere;@belongsTo,@hasMany- зв'язки з пакетним завантаженням (без N+1);@guard- автентифікація (Sanctum чи інший guard),@canModel(і решта сімейства@can*:@canFind,@canQuery...) - політики Laravel. Стара універсальна@canу Lighthouse 6 позначена застарілою;@rules- звичайні правила валідації Laravel;@create,@update,@delete- мутації над моделями.
Власна логіка - резолвер-клас:
final class PublishPost
{
public function __invoke(null $_, array $args): Post
{
$post = Post::findOrFail($args['id']);
Gate::authorize('publish', $post);
$post->publish();
return $post;
}
}
publishPost(id: ID!): Post! @field(resolver: "App\\GraphQL\\Mutations\\PublishPost")
Що налаштувати одразу:
- безпеку в
config/lighthouse.php:max_query_depth,max_query_complexity, вимкнення інтроспекції в продакшені - за замовчуванням обмеження вимкнені; - кешування схеми в продакшені (
php artisan lighthouse:cache); - авторизацію на кожному полі, що віддає чутливі дані, а не лише на запитах верхнього рівня;
- тести: трейт
MakesGraphQLRequestsз методомgraphQL()і перевіркою відповіді.
Чим відрізняється від REST-контролерів: схема - єдине джерело правди і документація одночасно; клієнти (Apollo, urql) генерують з неї типи TypeScript.
Одержувач вебхука може бути недоступним, повільним чи повертати помилку - доставка мусить це пережити.
Архітектура відправлення:
- подія фіксується в базі в тій самій транзакції, що й зміна даних (запис «вебхук до відправки»). Інакше при падінні після коміту подія загубиться - патерн outbox;
- джоба в черзі надсилає запит;
- результат кожної спроби записується в журнал доставок.
final class DeliverWebhook implements ShouldQueue
{
public $tries = 8;
public function __construct(public WebhookDelivery $delivery) {}
public function backoff(): array
{
return [10, 60, 300, 1800, 3600, 7200, 21600]; // секунди: до кількох годин
}
public function handle(): void
{
$response = Http::timeout(5)
->withHeaders($this->delivery->signatureHeaders())
->post($this->delivery->endpoint->url, $this->delivery->payload);
$this->delivery->recordAttempt($response->status());
if ($response->failed()) {
throw new WebhookDeliveryFailed($response->status());
}
}
}
Правила повторів:
- наростаюча затримка (експоненційна, з випадковим розкидом) - щоб не «добити» сервер одержувача, який відновлюється, і щоб тисячі вебхуків не повторювалися синхронно;
- повторювати мережеві помилки, тайм-аути, 5xx і 429 (з урахуванням
Retry-After); 4xx на кшталт 400, 404, 410 - зазвичай ні: повтор не допоможе; - загальний горизонт - години чи дні (Stripe повторює до трьох днів), після чого доставка позначається невдалою.
Журнал доставок у кабінеті клієнта: подія, URL, час, код відповіді, фрагмент тіла відповіді, кількість спроб, кнопка «надіслати повторно». Найкорисніша функція для підтримки - більшість звернень «вебхук не прийшов» вирішуються переглядом журналу.
Захист від «мертвих» одержувачів: якщо ендпойнт падає днями, його автоматично вимикають і повідомляють власника листом - інакше черга забивається безнадійними спробами.
Ізоляція: вебхуки - в окремій черзі з власними воркерами, щоб повільні одержувачі не затримували решту фонових задач застосунку.
Готові інструменти: spatie/laravel-webhook-server (черга, підпис, повтори, події WebhookCallFailedEvent), або зовнішні сервіси доставки вебхуків, якщо обсяги великі.
Важливо для одержувачів: доставка «щонайменше один раз» означає дублікати - документуйте, що обробка має бути ідемпотентною за id події.
Докладніше в документації: Stripe: автоматичні повтори вебхуків
Backend for Frontend - окремий серверний шар під конкретний клієнт: веб-застосунок, мобільний застосунок, адмінка. Кожен BFF збирає дані з внутрішніх сервісів у формі, зручній саме своєму інтерфейсу.
веб-застосунок → BFF для вебу ↘
мобільний застосунок → BFF для мобільних → сервіси замовлень, користувачів, каталогу
партнерське API → публічне API ↗
Яку проблему розв'язує. Одне загальне API для всіх клієнтів поступово обростає компромісами:
- мобільному застосунку на повільній мережі потрібні компактні відповіді, а вебу - більше даних за раз;
- екран збирається з п'яти запитів до різних сервісів - на мобільній мережі це повільно;
- зміна, потрібна одному клієнту, ламає іншого;
- команда фронтенду чекає на команду API заради кожного нового поля.
Що робить BFF:
- агрегує: один запит від клієнта - кілька паралельних запитів до сервісів - одна відповідь під екран;
- адаптує формат: лише потрібні поля, зручна структура, локалізовані підписи;
- тримає автентифікацію браузера: BFF працює з сесійними cookie (
HttpOnly), а токени до внутрішніх сервісів не потрапляють у браузер. Це рекомендований підхід для SPA з OAuth; - належить команді фронтенду - вона змінює його у власному темпі.
Ви, можливо, вже маєте BFF:
- Next.js з серверними компонентами й Route Handlers - фактично BFF для React-застосунку;
- Laravel з Inertia - контролери готують props саме для сторінок Vue/React;
- GraphQL частково вирішує ту саму проблему іншим способом - клієнт сам вибирає поля.
Коли BFF виправданий:
- кілька клієнтів з суттєво різними потребами;
- мікросервісна архітектура, де клієнтові інакше довелося б знати про багато сервісів;
- окремі команди фронтенду, яким потрібна незалежність.
Коли зайвий: один клієнт і моноліт - сам моноліт уже є «бекендом для фронтенду».
Ризики: дублювання логіки між кількома BFF (спільне виносять у сервіси), і бізнес-правила, що непомітно переїжджають у BFF. BFF має лише збирати й адаптувати дані, а не вирішувати, наприклад, чи можна оформити замовлення.
gRPC - фреймворк віддалених викликів процедур: клієнт викликає метод на сервері так, ніби це локальна функція. Контракт описується у файлі .proto мовою Protocol Buffers:
syntax = "proto3";
package billing.v1;
service InvoiceService {
rpc GetInvoice (GetInvoiceRequest) returns (Invoice);
rpc StreamPayments (StreamPaymentsRequest) returns (stream Payment);
}
message GetInvoiceRequest {
int64 id = 1;
}
message Invoice {
int64 id = 1;
string number = 2;
int64 total_cents = 3;
repeated LineItem items = 4;
}
З .proto генеруються клієнти й серверні заготовки для десятків мов - контракт однаковий для Go, Java, PHP, Node.js.
Чому його обирають для внутрішнього зв'язку сервісів:
- компактність і швидкість: Protocol Buffers - бінарний формат, повідомлення в рази менші за JSON і швидше розбираються. Імена полів не передаються - лише номери;
- HTTP/2: одне з'єднання для багатьох паралельних викликів, стиснення заголовків;
- стримінг: від сервера, від клієнта і двобічний - потоки подій, великі вивантаження без пагінації;
- суворий контракт: типи перевіряються при генерації коду, а не в рантаймі;
- дедлайни й скасування вбудовані в протокол: клієнт задає, скільки готовий чекати, і скасування поширюється ланцюжком викликів.
Обмеження:
- браузер не говорить gRPC напряму - потрібен gRPC-Web з проксі (Envoy) чи шлюз, що перетворює на REST/JSON;
- налагодження: бінарні повідомлення не прочитаєш у DevTools - потрібні
grpcurl, Postman з підтримкою gRPC; - PHP-FPM погано підходить для gRPC-сервера (довгі з'єднання, HTTP/2) - сервери пишуть на Go, Java, Node.js, а з PHP частіше виступають клієнтом (розширення
grpc) або використовують RoadRunner; - інфраструктура: балансувальники мають розуміти HTTP/2 і довгоживучі з'єднання.
Відповіді й помилки: у gRPC власні коди стану (NOT_FOUND, UNAVAILABLE, DEADLINE_EXCEEDED, PERMISSION_DENIED) замість HTTP-кодів.
Типова картина: публічне API - REST/JSON, внутрішні виклики між сервісами - gRPC, асинхронні події - черги чи брокери повідомлень.