Junior: питання на співбесіді з теми «Стан і дані»
Питання з реальних співбесід з відповідями: Laravel і PHP, бази даних, JavaScript і фронтенд, Git, Docker, API, безпека й архітектура. Тими самими темами, що й тести.
4 питання
Коли два компоненти мають показувати чи змінювати одні й ті самі дані, стан не може жити в кожному з них окремо - копії розійдуться. Його переносять у найближчого спільного предка й передають вниз через props.
Було - кожна панель сама вирішує, чи відкрита:
function Panel({ title, children }) {
const [isOpen, setIsOpen] = useState(false);
// ...
}
Вимога «відкрита лише одна панель одночасно» так не реалізується: панелі не знають одна про одну.
Стало - стан у батька, панелі керовані:
function Accordion() {
const [openId, setOpenId] = useState('about');
return (
<>
<Panel title="Про нас" isOpen={openId === 'about'} onOpen={() => setOpenId('about')}>...</Panel>
<Panel title="Доставка" isOpen={openId === 'delivery'} onOpen={() => setOpenId('delivery')}>...</Panel>
</>
);
}
function Panel({ title, isOpen, onOpen, children }) {
return (
<section>
<button onClick={onOpen}>{title}</button>
{isOpen && children}
</section>
);
}
Panel став керованим (controlled): ним керує батько через props. Компонент зі своїм внутрішнім станом - некерований (uncontrolled).
Принцип «одного джерела правди»: для кожного шматка стану є один компонент-власник. Інші отримують значення через props і повідомляють про зміни через колбеки.
Куди піднімати:
- до найближчого спільного предка всіх, хто використовує дані, - не вище. Стан занадто високо змушує перерендерюватися велику частину дерева й ускладнює компоненти;
- якщо спільний предок дуже далеко і дані треба передавати через багато рівнів («prop drilling»), - спершу композиція (передати готовий JSX через
children), потім Context.
Зворотний процес теж корисний: якщо стан використовується лише в одному компоненті, його варто опустити туди (state colocation) - менше зайвих рендерів і простіші батьки.
Типова помилка - дублювати стан: копіювати props у локальний стан дитини (useState(props.value)). Копія не оновиться, коли батько змінить значення. Або компонент керований (значення з props), або некерований (власний стан з початковим значенням), - змішування дає розсинхронізацію.
Надлишковий стан - значення, яке можна обчислити з props чи іншого стану. Його зберігання - джерело помилок, бо дві копії правди рано чи пізно розходяться.
Погано:
const [firstName, setFirstName] = useState('');
const [lastName, setLastName] = useState('');
const [fullName, setFullName] = useState(''); // надлишкове
function handleFirstNameChange(e) {
setFirstName(e.target.value);
setFullName(e.target.value + ' ' + lastName); // треба не забути оновити тут
}
Добре - обчислювати під час рендеру:
const fullName = `${firstName} ${lastName}`;
Типові випадки надлишкового стану:
- відфільтрований чи відсортований список поруч з оригіналом:
const visibleTodos = todos.filter((t) => (showDone ? true : !t.done));
- кількості й суми:
items.length,items.reduce(...); - обраний елемент як копія об'єкта - краще зберігати
selectedIdі знаходити об'єкт:items.find((i) => i.id === selectedId). Інакше зміна елемента в списку не потрапить у «обраний»; - прапорці, що випливають з даних:
isEmpty,hasErrors,canSubmit.
Антипатерн - синхронізація ефектом:
const [visibleTodos, setVisibleTodos] = useState([]);
useEffect(() => {
setVisibleTodos(todos.filter(...));
}, [todos]);
Зайвий рендер зі старими даними, потім ще один - з новими. Плюс місце для помилки, якщо забути залежність.
А якщо обчислення дороге? Спершу виміряти. Якщо справді повільно - useMemo (або React Compiler зробить це автоматично):
const visibleTodos = useMemo(() => filterTodos(todos, query), [todos, query]);
Коли копія з props доречна: коли це початкове значення, яке далі живе своїм життям, - і тоді props варто назвати відповідно (initialColor, defaultValue), щоб було зрозуміло, що подальші зміни props не враховуються.
Перевірка структури стану: для кожного значення в useState запитати: «чи можна його обчислити з інших?». Якщо так - це не стан.
Найпростіше завантаження в ефекті:
function UserProfile({ userId }) {
const [user, setUser] = useState(null);
useEffect(() => {
let ignore = false;
fetch(`/api/users/${userId}`)
.then((response) => response.json())
.then((data) => {
if (!ignore) setUser(data);
});
return () => {
ignore = true;
};
}, [userId]);
if (!user) return <Spinner />;
return <h1>{user.name}</h1>;
}
Навіщо змінна ignore. Користувач швидко перемикає профілі: userId 1, потім 2. Летять два запити. Якщо відповідь для 1 прийде пізніше за відповідь для 2, без перевірки вона перезапише стан - на екрані профіль 2-го користувача з даними 1-го. Функція очищення попереднього ефекту ставить ignore = true, і застаріла відповідь ігнорується.
Ще краще - скасувати запит:
useEffect(() => {
const controller = new AbortController();
fetch(`/api/users/${userId}`, { signal: controller.signal })
.then((r) => r.json())
.then(setUser)
.catch((error) => {
if (error.name !== 'AbortError') setError(error);
});
return () => controller.abort();
}, [userId]);
StrictMode у розробці запускає ефект двічі - з очищенням між запусками. Перший запит скасовується. Це нормально й саме перевіряє, що очищення написане.
Чого бракує цьому підходу (і чому документація React радить не писати таке вручну у великих застосунках):
- немає кешу: повернення на сторінку - новий запит і знову спінер;
- «водоспад» запитів: дочірні компоненти починають завантаження лише після рендеру батька;
- стани помилки й завантаження - у кожному компоненті вручну;
- немає попереднього завантаження і повторного запиту при поверненні на вкладку;
- серверний рендер: ефекти на сервері не виконуються.
Альтернативи:
- фреймворк (Next.js, React Router з завантажувачами) - дані завантажуються до рендеру маршруту;
- TanStack Query чи SWR - кеш, повтори, скасування, синхронізація;
use()з Suspense і промісом зі стабільного джерела.
useEffect для даних лишається прийнятним для невеликих застосунків і простих випадків - але з очищенням.
Докладніше в документації: Синхронізація з ефектами: завантаження даних
Для стану, яким користуються компоненти на різних рівнях дерева (кошик, список завдань, налаштування), React пропонує поєднання useReducer + Context без сторонніх бібліотек.
const TasksContext = createContext(null);
const TasksDispatchContext = createContext(null);
export function TasksProvider({ children }) {
const [tasks, dispatch] = useReducer(tasksReducer, []);
return (
<TasksContext value={tasks}>
<TasksDispatchContext value={dispatch}>
{children}
</TasksDispatchContext>
</TasksContext>
);
}
export function useTasks() {
const tasks = useContext(TasksContext);
if (tasks === null) throw new Error('useTasks має бути всередині TasksProvider');
return tasks;
}
export function useTasksDispatch() {
return useContext(TasksDispatchContext);
}
У React 19 сам контекст можна рендерити як провайдер (<TasksContext value={...}>); старий запис <TasksContext.Provider> теж працює.
Використання в будь-якому компоненті під провайдером:
function AddTask() {
const dispatch = useTasksDispatch();
return <button onClick={() => dispatch({ type: 'added', text: 'Нове завдання' })}>Додати</button>;
}
function TaskList() {
const tasks = useTasks();
return tasks.map((task) => <Task key={task.id} task={task} />);
}
Чому два контексти, а не один:
dispatchстабільний - не змінюється між рендерами;- компоненти, яким потрібна лише відправка дій (кнопки, форми), підписуються лише на
TasksDispatchContextі не перерендерюються, коли змінюється список завдань.
Переваги підходу:
- логіка змін - в одному редукторі, її легко тестувати;
- компоненти не передають колбеки через десятки рівнів;
- власні хуки (
useTasks) приховують деталі й перевіряють наявність провайдера.
Обмеження, через які переходять на сховища:
- будь-яка зміна значення контексту перерендерює всіх його споживачів - навіть тих, кому потрібна лише частина даних. Немає селекторів «підпишись лише на це поле»;
- провайдери, що вкладаються один в один для кожної частини стану, ускладнюють структуру;
- немає інструментів налагодження «з коробки», проміжних обробників (middleware), збереження стану.
Для частих оновлень і великого спільного стану - Zustand, Redux Toolkit чи подібні з підписками на частину стану.
Докладніше в документації: Масштабування з reducer і context