Питання на співбесіді: Рендеринг
Питання з реальних співбесід з відповідями: Laravel і PHP, бази даних, JavaScript і фронтенд, Git, Docker, API, безпека й архітектура. Тими самими темами, що й тести.
15 питань
JSX - синтаксичне розширення JavaScript, що дозволяє писати розмітку прямо в коді. Браузер його не розуміє: компілятор (Babel, esbuild, SWC, TypeScript) перетворює JSX на виклики функцій.
const element = <h1 className="title">Привіт, {user.name}</h1>;
// після компіляції (новий JSX transform)
import { jsx as _jsx } from 'react/jsx-runtime';
const element = _jsx('h1', { className: 'title', children: ['Привіт, ', user.name] });
Результат - звичайний об'єкт-опис («React element»), а не DOM-вузол. React потім вирішує, як привести DOM у відповідність.
Відмінності від HTML:
classNameзамістьclass,htmlForзамістьfor- бо це JavaScript-властивості.- Атрибути в camelCase:
onClick,tabIndex;style- об'єкт:style={{ marginTop: 8 }}. - Кожен тег закривається:
<img />,<br />. - Компонент повертає один корінь. Для кількох елементів - фрагмент
<>...</>. - У фігурних дужках - вирази, не інструкції:
{isAdmin && <Badge />},{items.map(...)}, але неifчиfor.
Безпека: значення в {} автоматично екрануються, тож рядок з <script> виведеться як текст. Небезпечний лише явний dangerouslySetInnerHTML.
Компонент - функція, що повертає JSX. Назва з великої літери обов'язкова: <profile /> React вважатиме HTML-тегом, <Profile /> - компонентом.
Під час оновлення React порівнює новий список елементів зі старим. key каже, який елемент нового списку відповідає якому елементу старого - щоб зберегти його стан і DOM.
<ul>
{todos.map((todo) => (
<TodoItem key={todo.id} todo={todo} />
))}
</ul>
Без key React виводить попередження й зіставляє елементи за позицією.
З індексом як key - те саме зіставлення за позицією, лише без попередження. Поки список лише дописують у кінець, проблем немає. Після видалення, вставки на початок чи сортування:
- стан компонентів (введений текст у полі, чекбокс, розгорнутість) «переїжджає» до сусіднього елемента;
- React оновлює вміст багатьох елементів замість переміщення одного.
Правила для key:
- Стабільний: той самий для того самого елемента між рендерами -
idз бази. - Унікальний серед сусідів (не глобально).
- Не генерувати під час рендеру:
key={Math.random()}чиcrypto.randomUUID()змушують React щоразу перестворювати всі елементи й губити стан. Якщо в даних немає ID, його генерують один раз - при створенні запису.
Корисний прийом: зміна key компонента примусово перестворює його з чистим станом: <Profile key={userId} userId={userId} /> - форма скинеться при переході до іншого користувача.
У JSX немає директив на кшталт v-if - умови пишуть звичайним JavaScript.
Тернарний оператор - один із двох варіантів:
{isLoggedIn ? <UserMenu /> : <LoginButton />}
&& - показати або нічого:
{hasError && <ErrorMessage />}
Ранній return - для цілих станів компонента:
if (isLoading) return <Spinner />;
if (!user) return null; // null - нічого не рендерити
return <Profile user={user} />;
Пастка з && і числами:
{items.length && <List items={items} />}
Якщо масив порожній, items.length дорівнює 0. Оператор && повертає ліву частину, коли вона хибна, - тобто 0. А React рендерить число 0 як текст. Користувач бачить загадковий «0» на сторінці.
React не рендерить лише null, undefined, false, true і порожній рядок. Число 0 і NaN він показує.
Як правильно:
{items.length > 0 && <List items={items} />}
{!!items.length && <List items={items} />}
{items.length ? <List items={items} /> : null}
Ліва частина && має бути логічним значенням, а не просто «чимось, що буває хибним».
Інші поради:
- складні умови - у змінну чи окремий компонент, а не вкладені тернарні оператори в JSX;
- мапа станів замість ланцюжка умов:
const content = {
loading: <Spinner />,
error: <ErrorMessage />,
empty: <EmptyState />,
}[status] ?? <List items={items} />;
- умова змінює дерево: якщо в гілках однакові компоненти на тому самому місці, React може зберегти їхній стан між гілками. Коли стан має скидатися, різні гілки отримують різний
key.
Приховати, а не прибрати - hidden чи CSS-клас: компонент і його стан лишаються. У React 19.2+ для цього є й <Activity mode="hidden">.
Props - аргументи компонента. Батько передає їх як атрибути JSX, дитина отримує одним об'єктом (зазвичай з деструктуризацією):
function Avatar({ user, size = 48 }) {
return <img src={user.avatarUrl} alt={user.name} width={size} height={size} />;
}
<Avatar user={currentUser} size={64} />
Правила props:
- лише для читання - компонент не змінює свої props. Якщо значення має змінюватися, це стан (у батька чи в самому компоненті);
- значення за замовчуванням - у деструктуризації (
size = 48); спрацьовує дляundefined, але не дляnull; - розгортання
<Avatar {...props} />зручне для обгорток, але приховує, що саме передається, - використовувати помірно.
children - вміст між тегами компонента:
function Card({ title, children }) {
return (
<section className="rounded border p-4">
<h2>{title}</h2>
{children}
</section>
);
}
<Card title="Профіль">
<Avatar user={user} />
<p>{user.bio}</p>
</Card>
Композиція замість успадкування. У React не створюють class SpecialCard extends Card. Спеціалізація - через props і вкладення:
- «слоти» - кілька props з JSX:
<Layout sidebar={<Nav />} header={<Header />}>...</Layout>; - спеціалізований компонент рендерить загальний з потрібними props:
function WarningCard(props) { return <Card {...props} tone="warning" />; }; - поведінку перевикористовують через власні хуки, а не базові класи.
Чому це краще: компоненти незалежні, їх легко комбінувати в будь-якому порядку, а зміни в «базовому» компоненті не ламають ієрархію нащадків.
Корисний наслідок children для продуктивності: якщо дорогий компонент передано як children, батько, що змінює свій стан, не перерендерює його - JSX-елемент створено вище й не змінився.
Prop drilling - коли дані передаються через багато рівнів, які їх не використовують. Спершу варто спробувати композицію (передати готовий JSX вниз), а вже потім Context.
Компонент повертає один кореневий елемент JSX. Щоб повернути кілька елементів без зайвої обгортки в DOM, використовують Fragment:
function UserInfo({ user }) {
return (
<>
<dt>Ім'я</dt>
<dd>{user.name}</dd>
</>
);
}
<>...</> - скорочений запис <Fragment>...</Fragment>. У DOM потрапляють лише dt і dd.
Навіщо не обгортати в <div>:
- валідний HTML: усередині
<dl>,<ul>,<table>,<tr>допустимі лише певні елементи.<div>між<tr>і<td>- некоректна розмітка й попередження React; - CSS-розкладка: у flex- чи grid-контейнері зайвий
<div>стає окремим елементом сітки й ламає розташування; - менше DOM - трохи легше для браузера на великих сторінках.
Fragment з key - коли фрагмент рендериться в циклі. Скорочений запис <> атрибутів не приймає, потрібна повна форма:
import { Fragment } from 'react';
function Glossary({ items }) {
return (
<dl>
{items.map((item) => (
<Fragment key={item.id}>
<dt>{item.term}</dt>
<dd>{item.description}</dd>
</Fragment>
))}
</dl>
);
}
Що варто знати:
key- єдиний атрибут, який приймає Fragment (в експериментальних версіях з'являється щеref);- Fragment не має власного DOM-вузла - на нього не можна повісити обробник події чи клас;
- збереження стану: React однаково трактує
<>з дітьми і масив дітей на верхньому рівні, тож перехід між<><Child /></>і<Child />не скидає стан. А от зміна позиції в дереві чиkey- скидає.
Повернути масив (return [<li key="a" />, <li key="b" />]) теж можна, але потрібні key на кожному елементі - Fragment читається простіше.
Компонент рендериться повторно, коли:
- змінився його стан (
useState,useReducer); - змінився контекст, який він читає;
- перерендерився батько - за замовчуванням разом з ним рендеряться всі дочірні компоненти, незалежно від того, чи змінилися їхні props.
Третій пункт часто дивує. Але рендер - це лише виклик функції й порівняння віртуального DOM; реальний DOM змінюється тільки там, де щось справді змінилося. Зазвичай це дешево.
React.memo пропускає рендер компонента, якщо його props поверхнево не змінилися (Object.is для кожного prop):
const Chart = memo(function Chart({ data, onSelect }) {
/* важкий рендер */
});
Чому memo часто «не працює»: батько передає новий об'єкт чи функцію на кожен рендер:
<Chart data={rows.filter(isVisible)} onSelect={(id) => select(id)} />
// і data, і onSelect - нові посилання щоразу, memo марний
Тут потрібні useMemo для data і useCallback для onSelect - або передавати примітиви.
Коли memo справді доречний: компонент рендериться помітно довго і часто перерендерюється з тими самими props - великі списки, графіки, редактори. Для дрібних компонентів порівняння props може коштувати стільки ж, скільки рендер.
Альтернатива без мемоізації - правильна структура: опустити стан нижче, до компонента, якому він потрібен, або передати важку частину як children - тоді вона не перерендериться разом із батьком.
React Compiler (стабільний з 2025 року) автоматично мемоізує компоненти й значення, і там, де його ввімкнено, ручні memo/useMemo/useCallback здебільшого не потрібні.
useMemo(fn, deps)- кешує результат обчислення між рендерами, доки залежності не змінились.useCallback(fn, deps)- кешує саму функцію (те саме посилання). По суті,useMemo(() => fn, deps).
const visible = useMemo(
() => todos.filter((t) => matches(t, filter)),
[todos, filter],
);
const handleSelect = useCallback((id) => setSelected(id), []);
Коли вони потрібні:
- Справді дороге обчислення - фільтрація чи сортування тисяч елементів, побудова дерева. Перевірити легко:
console.timeнавколо обчислення; якщо це мілісекунди й більше - є сенс. - Стабільне посилання для дочірнього компонента з
memo- інакше нові об'єкт чи функція на кожен рендер скасовують мемоізацію. - Значення в залежностях ефекту - функція чи об'єкт, створені заново на кожен рендер, перезапускали б
useEffectщоразу.
Коли зайві:
- Прості обчислення (
a + b,items.length, форматування рядка) - мемоізація коштує більше за них. - Колбеки для звичайних DOM-елементів (
<button onClick={...}>) - кнопці байдуже, нова це функція чи ні. - «Про всяк випадок» скрізь - код важче читати, а неправильні залежності створюють баги зі застарілими значеннями.
Важливо: useMemo - оптимізація, а не гарантія. React може скинути кеш, тож код має працювати правильно й без нього.
React Compiler робить цю мемоізацію автоматично на етапі збирання. У проєктах, де він увімкнений, ручні useMemo і useCallback здебільшого прибирають.
Стан зберігається не «в компоненті», а в позиції компонента в дереві. React зберігає стан, доки на тому самому місці дерева рендериться той самий тип компонента.
{isFancy ? <Counter fancy /> : <Counter />}
Перемикання isFancy не скидає лічильник: на тому самому місці той самий тип Counter, змінилися лише props.
Стан скидається, коли:
- на тому самому місці з'являється інший тип компонента (
<Counter />→<Timer />) або інший тег (<div>→<section>- скидається все піддерево); - компонент прибрано з дерева і повернуто;
- змінився
key.
key для скидання стану - найважливіший практичний прийом:
<ContactForm key={contact.id} contact={contact} />
Перемкнули контакт - змінився key - React створює новий екземпляр форми з чистим станом. Без key форма зберегла б введений текст від попереднього контакту.
Це заміна поширеному антипатерну «скинути стан в ефекті при зміні props»:
// погано: зайвий рендер зі старими даними, потім скидання
useEffect(() => { setDraft(''); }, [contact.id]);
Пастка - компонент, оголошений усередині компонента:
function Page() {
const [text, setText] = useState('');
function Field() { // нова функція на кожному рендері Page
return <input value={text} onChange={(e) => setText(e.target.value)} />;
}
return <Field />;
}
На кожному рендері Field - новий тип компонента, тож React розмонтовує старий і монтує новий: поле губить фокус після кожної літери. Компоненти оголошують на верхньому рівні модуля.
Зворотний бік - стан «прилипає», коли це не очікується: однакова позиція в різних гілках умови, однаковий key у різних списках. Тоді допомагає різний key для гілок.
Зберегти стан прихованого компонента (вкладки, бічна панель) - не прибирати його з дерева: CSS-приховування, <Activity mode="hidden"> або винести стан угору до батька.
Портал рендерить дочірні елементи в інший вузол DOM, ніж той, де знаходиться компонент:
import { createPortal } from 'react-dom';
function Modal({ open, onClose, children }) {
if (!open) return null;
return createPortal(
<div className="fixed inset-0 grid place-items-center bg-black/50" onClick={onClose}>
<div role="dialog" aria-modal="true" onClick={(e) => e.stopPropagation()}>
{children}
</div>
</div>,
document.body,
);
}
Навіщо: модальні вікна, підказки, випадні меню мають бути поверх усього. Якщо їхня розмітка глибоко в дереві, батьківські стилі заважають: overflow: hidden обрізає, transform ламає position: fixed, z-index обмежений контекстом накладання батька.
Ключова особливість - події. Портал змінює місце в DOM, але не в дереві React. Події спливають за деревом React:
<div onClick={() => console.log('клік у батьку')}>
<Modal open>
<button>Кнопка у вікні</button> {/* клік спливе до div батька! */}
</Modal>
</div>
Клік по кнопці, яка в DOM лежить у body, все одно викличе onClick батька. Те саме з контекстом: портал бачить провайдери свого предка в React, а не за місцем у DOM.
Це зручно (стан, контекст і обробники працюють як для звичайних дітей), але інколи несподівано - наприклад, «клік поза меню» через contains() у DOM вважатиме клік у порталі зовнішнім.
Що ще потрібно для якісного модального вікна (портал цього не дає):
- фокус усередині вікна і повернення фокусу після закриття;
- закриття по Escape;
- блокування прокрутки сторінки;
aria-modal,aria-labelledby.
Нативна альтернатива - <dialog> з showModal(): браузер сам виносить вікно на верхній шар (без порталу й боротьби із z-index), дає фокус і Escape. Для багатьох випадків простіше за портал.
SSR: на сервері порталів у document.body немає - модальні вікна зазвичай рендерять лише на клієнті (після монтування).
Без обробки помилка під час рендеру будь-якого компонента розмонтовує весь застосунок - користувач бачить порожню сторінку. Межа помилок перехоплює помилки свого піддерева й показує запасний інтерфейс.
Межі помилок досі пишуться лише класами - хука-аналога немає:
class ErrorBoundary extends React.Component {
state = { error: null };
static getDerivedStateFromError(error) {
return { error }; // наступний рендер покаже fallback
}
componentDidCatch(error, info) {
reportError(error, info.componentStack); // у моніторинг
}
render() {
if (this.state.error) return this.props.fallback;
return this.props.children;
}
}
<ErrorBoundary fallback={<p>Віджет не завантажився</p>}>
<RevenueChart />
</ErrorBoundary>
На практиці частіше беруть готовий пакет react-error-boundary - з функцією скидання (resetErrorBoundary), ключами для автоматичного скидання і хуком useErrorBoundary.
Що межа помилок ловить: помилки під час рендеру, у хуках життєвого циклу, в конструкторах дочірніх компонентів - усе, що відбувається, коли React викликає ваш код у дереві. Також відхилений проміс, прочитаний через use().
Чого НЕ ловить:
- обробники подій (
onClick) - там звичайнийtry/catch; - асинхронний код -
setTimeout, проміси безuse(), колбеки запитів; - помилки в самій межі - вони йдуть до наступної межі вище;
- серверний рендер - на сервері помилки обробляються інакше.
Щоб передати помилку з обробника чи асинхронного коду в межу, її «кидають» під час рендеру: зберегти в стан і throw у рендері, або showBoundary(error) з react-error-boundary.
Де ставити межі:
- верхня - на весь застосунок, щоб замість білого екрана був зрозумілий текст і кнопка оновлення;
- навколо незалежних віджетів - графік, коментарі, рекомендації: зламаний віджет не зносить сторінку;
- на рівні маршруту - роутери (React Router, Next.js
error.tsx) мають власні межі.
React 19: опції кореня onCaughtError і onUncaughtError у createRoot - централізоване логування помилок, перехоплених межами і неперехоплених.
Конкурентний рендеринг (React 18+) дозволяє React переривати рендер і робити спершу термінову роботу. Не всі оновлення однаково важливі: введення в поле має відгукуватися миттєво, а перерахунок великого списку результатів може трохи почекати.
useTransition позначає оновлення стану як нетермінове (transition):
const [isPending, startTransition] = useTransition();
const [tab, setTab] = useState('posts');
function selectTab(next) {
startTransition(() => {
setTab(next); // важкий рендер вкладки можна перервати
});
}
{isPending && <Spinner />}
Поки нова вкладка рендериться, інтерфейс лишається чутливим: клік по іншій вкладці перерве поточний рендер і почне новий. Старий вміст показується, доки новий не готовий, - без «мигання» порожнього екрана.
useDeferredValue - те саме, але для значення, яке ви отримуєте, а не встановлюєте:
const [query, setQuery] = useState('');
const deferredQuery = useDeferredValue(query);
<input value={query} onChange={(e) => setQuery(e.target.value)} />
<SearchResults query={deferredQuery} /> // memo-компонент
Поле оновлюється одразу, а важкий список рендериться з «відкладеним» значенням у фоні. Щоб це працювало, SearchResults має бути обгорнутий у memo.
Чим це відрізняється від debounce: немає фіксованої затримки. На швидкому пристрої результат з'являється майже одразу, на повільному - React просто не блокує введення.
Обмеження: transitions не роблять рендер швидшим - лише не дають йому блокувати важливіше. Якщо компонент рендериться секунду, треба оптимізувати сам рендер (віртуалізація, мемоізація). У React 19 startTransition приймає й async-функції, а useActionState будується на тому ж механізмі.
Server Components (RSC) виконуються лише на сервері (або під час збирання) і ніколи не потрапляють у JavaScript-бандл клієнта. Вони можуть бути асинхронними й напряму читати базу, файли, секрети.
// Server Component (за замовчуванням у Next.js App Router)
async function PostPage({ id }) {
const post = await db.posts.find(id); // запит прямо в компоненті
return (
<article>
<h1>{post.title}</h1>
<LikeButton postId={id} /> {/* клієнтський острівець */}
</article>
);
}
'use client';
// Client Component: стан, ефекти, обробники подій
export function LikeButton({ postId }) {
const [liked, setLiked] = useState(false);
return <button onClick={() => setLiked(!liked)}>♥</button>;
}
Відмінності:
- Server: немає
useState,useEffect, обробників подій і API браузера. Зате нуль байтів JavaScript на клієнті й доступ до серверних ресурсів без окремого API. - Client: звичайний React з інтерактивністю. Позначаються директивою
'use client'- вона задає межу: файл і все, що він імпортує, потрапляє в клієнтський бандл.
Чим це відрізняється від SSR: SSR рендерить увесь застосунок у HTML на сервері, але потім увесь код завантажується в браузер і гідратується. RSC - це компоненти, код яких у браузер не потрапляє взагалі. Їх використовують разом із SSR.
Що варто знати:
- Server Component може рендерити Client Component, але не навпаки (крім передачі через
children). - Props від сервера до клієнта мають бути серіалізовними: функції передати не можна, хіба що серверні дії (
'use server'). - RSC потребують фреймворку з підтримкою (Next.js, React Router з RSC) - у звичайному Vite-застосунку їх немає.
Оновлення екрана в React проходить три кроки:
- Тригер - перший рендер (
root.render) або зміна стану (setState) компонента чи його предка; - Рендер - React викликає функції компонентів, щоб дізнатися, що має бути на екрані. Для оновлень порівнює новий результат з попереднім (reconciliation) і визначає мінімальні зміни;
- Коміт - React застосовує зміни до DOM, потім браузер відмальовує екран і виконуються ефекти.
Важливі наслідки:
- рендер - чисте обчислення. Його можна перервати, відкласти, виконати повторно або двічі (StrictMode). Тому в тілі компонента не можна мутувати зовнішні змінні, робити запити чи змінювати DOM - лише обчислювати JSX з props і стану;
- рендер ≠ зміна DOM. Якщо результат рендеру той самий, DOM не чіпається. Зайві рендери коштують процесорного часу на обчислення, але не на роботу з DOM;
- у конкурентному режимі рендер нетермінового оновлення (transition) можна перервати заради термінового (введення в поле), а коміт завжди синхронний і неподільний - користувач не бачить «половини» оновлення.
Групування оновлень (batching). Кілька setState в одному обробнику дають один рендер:
function handleClick() {
setCount((c) => c + 1);
setFlag((f) => !f);
setItems([]);
// один рендер після завершення обробника
}
З React 18 групування автоматичне скрізь: у таймерах, промісах, нативних обробниках подій. У React 17 і раніше воно працювало лише в обробниках подій React - setState у setTimeout давав окремий рендер на кожен виклик.
Черга оновлень. React обробляє оновлення по черзі: значення - замінює, функцію - викликає з результатом попереднього кроку:
setNumber(number + 5); // замінити на 5
setNumber((n) => n + 1); // 5 + 1
setNumber(42); // замінити на 42
// результат 42
Коли потрібно оновити DOM негайно (виміряти щойно доданий елемент) - flushSync з react-dom. Це рідкісний виняток: він ламає групування й шкодить продуктивності.
Коли компонент перерендерюється: змінився його стан, перерендерився батько (навіть якщо props ті самі - якщо компонент не обгорнуто в memo і його не оптимізує React Compiler) або змінився контекст, який він читає.
<Suspense> показує fallback, поки щось усередині «не готове»:
- компонент, що читає незавершений проміс через
use(); - лінивий компонент (
lazy(() => import(...))), чий код ще завантажується; - дані фреймворку з підтримкою Suspense (серверні компоненти, завантажувачі Next.js, TanStack Query в режимі
useSuspenseQuery).
<Suspense fallback={<PageSkeleton />}>
<ProfileHeader />
<Suspense fallback={<PostsSkeleton />}>
<Posts />
</Suspense>
</Suspense>
Як поводяться межі:
- «призупинений» компонент показує fallback найближчої межі вгору по дереву;
- уся межа відображає fallback, поки не готовий хоча б один компонент усередині, - не лише той, що чекає;
- вкладені межі дають поступове відкриття: спершу сторінка зі скелетом постів, потім пости.
Проєктування станів завантаження - питання UX, а не техніки:
- межі за змістовими блоками, а не на кожному компоненті. Двадцять незалежних спінерів, що з'являються в довільному порядку, гірші за один скелет сторінки;
- те, що має з'являтися разом, - в одній межі (заголовок і обкладинка), те, що може відстати, - в окремій (коментарі, рекомендації);
- fallback - скелет того самого розміру, щоб сторінка не стрибала при появі вмісту.
Повторне завантаження без «блимання»: якщо вже показаний вміст знову призупиняється (новий запит при переході між вкладками), межа заховала б готовий вміст за fallback. Щоб цього уникнути, оновлення позначають як transition (startTransition, useTransition) - React залишає старий вміст на екрані, поки готується новий. Також useDeferredValue для значень з введення.
Помилки: відхилений проміс у межі Suspense іде до найближчого error boundary. Зазвичай їх ставлять поруч: межа помилок навколо межі Suspense.
Серверний рендер і стримінг: з renderToPipeableStream/RSC сервер одразу відправляє HTML з fallback-ами, а готові частини дописує в потік. Межі Suspense визначають, які частини сторінки можуть приходити пізніше, - і селективну гідратацію (React гідратує спочатку ту частину, з якою користувач взаємодіє).
Чого Suspense не робить сам по собі: не завантажує дані. Він лише реагує на «призупинення» - джерело даних має його підтримувати (use зі стабільним промісом, фреймворк, бібліотека). useEffect + useState з Suspense не працюють.
<Activity> приховує й відновлює частину інтерфейсу разом з її станом. Це проміжний варіант між «показати» і «прибрати з дерева».
import { Activity } from 'react';
<Activity mode={tab === 'comments' ? 'visible' : 'hidden'}>
<Comments />
</Activity>
Порівняння трьох підходів:
| Підхід | Стан | Ефекти | DOM |
|---|---|---|---|
{show && <Comments />} |
губиться при приховуванні | очищаються | видаляється |
CSS hidden |
зберігається | продовжують працювати | лишається |
<Activity mode="hidden"> |
зберігається | очищаються (підписки знімаються) | лишається, display: none |
Що відбувається в прихованому режимі:
- діти приховуються через
display: none; - ефекти знищуються - таймери, підписки, з'єднання закриваються, ніби компонент розмонтовано;
- стан і DOM зберігаються - введений текст, позиція прокрутки, розгорнуті секції;
- компоненти продовжують перерендерюватися при зміні props, але з нижчим пріоритетом, ніж видимий вміст;
- при поверненні у
visibleефекти створюються знову, стан на місці.
Застосування:
- вкладки й бічні панелі, де користувач очікує, що повернеться до того самого стану (заповнена форма, позиція в списку);
- попередній рендер: прихована вкладка, яку користувач, ймовірно, відкриє наступною, може заздалегідь завантажити дані й підготувати розмітку - перемикання буде миттєвим;
- історія навігації: зберегти попередній екран, щоб «Назад» відкривав його миттєво.
Що треба враховувати:
- ефекти мають правильно прибирати за собою - Activity активно використовує очищення ефектів. Компонент, що не відписується в очищенні, при приховуванні «протікатиме» (те, що й так ловить StrictMode);
- пам'ять: прихований вміст лишається в DOM і пам'яті. Десятки прихованих важких екранів - помітне навантаження;
- медіа: відео й аудіо в прихованому вмісті продовжують грати, якщо не зупинити їх в очищенні ефекту;
- прихована Activity, що рендерить лише текст, не рендерить нічого - немає DOM-елемента, якому призначити
display: none.
Раніше подібне робили вручну: тримали стан угорі або ховали через CSS, змиряючись із працюючими ефектами.