React: Загальний
20 питань · ~15 хв · Версія v3.0
Увійдіть, щоб продовжити
Основи React: JSX, компоненти, props і стан, хуки, ефекти, обробка подій.
- За спробу
- 20
- У пулі
- 100
- Проходжень
- 0
- Середній бал
- -
- Пройшли на 70%+
- -
Питання для підготовки
100 питаньsetCount(count + 1) не змінює змінну count - він планує новий рендер, у якому useState поверне нове значення. У поточному виконанні функції count лишається тим, яким був на початку рендеру. Стан - це «знімок» для конкретного рендеру.
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
function handleClick() {
setCount(count + 1);
setCount(count + 1);
console.log(count); // 0 - ще старий знімок
}
// після кліку count стане 1, а не 2
}
Обидва виклики порахували 0 + 1.
Функціональне оновлення - передати функцію, яка отримає актуальне значення з черги оновлень:
setCount((c) => c + 1);
setCount((c) => c + 1); // тепер 2
Коли потрібне: коли нове значення залежить від попереднього і оновлень може бути кілька поспіль, а також в асинхронному коді й таймерах, де count у замиканні може бути застарілим.
Ще правила стану:
- Не змінювати стан на місці:
items.push(x); setItems(items)- React порівнює посилання, бачить той самий масив і може не перерендерити. Правильно:setItems([...items, x]). - React групує оновлення (batching): кілька
setStateв одному обробнику дають один рендер.
Два правила:
- Хуки викликають лише на верхньому рівні компонента чи власного хука: не в умовах, циклах, вкладених функціях, після раннього
return. - Хуки викликають лише з функціональних компонентів і власних хуків, не зі звичайних функцій чи класів.
Чому: React не знає імен ваших станів. Він зберігає стан компонента як список і зіставляє виклики хуків з елементами списку за порядком: перший useState - перший елемент, другий - другий. Якщо на одному рендері виклик пропустили через умову, усі наступні хуки «з'їдуть» на чужі значення.
// Неправильно
if (isLoggedIn) {
const [name, setName] = useState('');
}
const [theme, setTheme] = useState('light'); // візьме стан name, якщо умова змінилася
// Правильно: умова всередині, хук - завжди
const [name, setName] = useState('');
const displayName = isLoggedIn ? name : 'Гість';
Як не помилитися: плагін eslint-plugin-react-hooks перевіряє обидва правила й залежності useEffect. Його варто тримати увімкненим завжди.
Виняток: хук use (React 19) можна викликати в умовах і циклах - він читає Promise чи контекст і не зберігає стан у списку.
useEffect - для синхронізації компонента з зовнішньою системою: підписка на WebSocket, таймер, сторонній віджет, ручна робота з DOM, запит даних.
useEffect(() => {
const connection = createConnection(roomId);
connection.connect();
return () => connection.disconnect(); // очищення
}, [roomId]); // залежності
Залежності: ефект перезапускається, коли змінилося будь-яке значення з масиву. В масиві мають бути всі реактивні значення, які ефект використовує, - лінтер react-hooks/exhaustive-deps за цим стежить. Порожній масив - лише після першого монтування.
Очищення виконується перед наступним запуском ефекту і при демонтуванні. Без нього - витоки: подвійні підписки, таймери, що живуть після компонента. У режимі розробки React навмисно монтує компонент двічі (StrictMode), щоб відсутність очищення стала помітною.
Коли ефект НЕ потрібен - найчастіша помилка:
- Похідні дані. Не
useEffect(() => setFullName(first + ' ' + last), [first, last]), а простоconst fullName = first + ' ' + lastпід час рендеру. Дороге обчислення -useMemo. - Реакція на дію користувача. Відправка форми, аналітика кліку - в обробнику події, а не в ефекті, що стежить за станом.
- Скидання стану при зміні props - через
keyна компоненті.
Запити даних в ефекті потребують обробки гонок (прапорець ignore в очищенні чи AbortController). У реальних застосунках для цього використовують TanStack Query, SWR або засоби фреймворку.
useRef(initial) повертає об'єкт { current }, який живе весь час існування компонента. На відміну від стану, зміна ref.current не викликає рендер.
Два застосування:
- Доступ до DOM-елемента:
function Search() {
const inputRef = useRef(null);
return (
<>
<input ref={inputRef} />
<button onClick={() => inputRef.current.focus()}>Шукати</button>
</>
);
}
- Значення, яке треба зберігати між рендерами, але не показувати: ID таймера, попереднє значення, прапорець «чи вже відправлено», екземпляр сторонньої бібліотеки.
const timerRef = useRef(null);
function start() {
timerRef.current = setInterval(tick, 1000);
}
function stop() {
clearInterval(timerRef.current);
}
Стан чи ref:
- Значення впливає на те, що показано, - стан.
- Значення потрібне лише логіці й не має перемальовувати компонент - ref.
Правила:
- Не читати й не записувати
ref.currentпід час рендеру (крім лінивої ініціалізації) - рендер має бути чистим, а зміна ref не відображається в UI. - Для передачі ref у власний компонент у React 19
ref- звичайний prop. Раніше для цього потрібен бувforwardRef.
Власний хук - функція з назвою на use, що викликає інші хуки. Спосіб винести логіку зі станом і ефектами з компонента й перевикористати.
function useDebouncedValue(value, delay = 300) {
const [debounced, setDebounced] = useState(value);
useEffect(() => {
const id = setTimeout(() => setDebounced(value), delay);
return () => clearTimeout(id);
}, [value, delay]);
return debounced;
}
function Search() {
const [query, setQuery] = useState('');
const debouncedQuery = useDebouncedValue(query);
const results = useSearch(debouncedQuery);
// ...
}
Ключове: хуки ділять логіку, а не стан. Кожен компонент, що викликає useDebouncedValue, отримує свій незалежний стан. Для спільного стану потрібен контекст чи стор.
Ознаки, що варто виділити хук:
- той самий набір
useState+useEffectповторюється в кількох компонентах; - ефект синхронізується з чимось зовнішнім (
useOnlineStatus,useMediaQuery,useWebSocket) - хук ховає деталі за зрозумілою назвою; - компонент став довгим, і логіка заважає читати розмітку.
Чого уникати:
- Хуків-обгорток життєвого циклу (
useMount,useUpdateEffect): вони ховають залежності від лінтера й заохочують мислення класовими компонентами. - Хуків, що лише групують
useStateбез поведінки - виграшу немає. - Нестабільних результатів: функції, які хук повертає й які передаватимуть у залежності ефектів, обгортають у
useCallback, інакше ефекти споживачів перезапускатимуться на кожен рендер.
Тестують хуки через renderHook з React Testing Library.
Докладніше в документації: Перевикористання логіки через власні хуки
Прочитати - ще не значить знати
20 питань, по одному на екран, ~15 хв. Після завершення - розбір кожної помилки з посиланням на питання.