Adapter - узгодження інтерфейсів
Патерн Adapter потрібен, коли два компоненти мають несумісні інтерфейси. Він дозволяє підключити сторонню бібліотеку без переписування коду.
Почніть вводити, щоб шукати по статтях, вакансіях, компаніях, проєктах, ресурсах, пакетах, подіях і користувачах.
Статті, новини, туторіали та переклади від учасників спільноти
Патерн Adapter потрібен, коли два компоненти мають несумісні інтерфейси. Він дозволяє підключити сторонню бібліотеку без переписування коду.
Патерн Singleton гарантує один екземпляр класу на весь застосунок. У Laravel замість класичного Singleton зі static-властивістю та приватним конструктором використовують контейнерний singleton: app()->singleton(...). Контейнер створює об'єкт один раз і повертає той самий екземпляр на всі залежно
Патерн Prototype створює нові об'єкти через клонування шаблону. Це доречно, коли ініціалізація об'єкта дорога або складна.
Factory Method переносить рішення про створення конкретного об'єкта у підкласи. Базовий клас задає загальний алгоритм, а який саме об'єкт створити - вирішує нащадок. Це допомагає розширювати логіку без змін у базовому класі (принцип відкритості/закритості).
Патерн Builder корисний, коли об'єкт має багато опцій і варіантів. Він дозволяє зібрати об'єкт поетапно і уникнути довгих конструкторів із десятком аргументів.
Патерн Abstract Factory створює сім'ї пов'язаних об'єктів без прив'язки до конкретних класів. Він корисний, коли потрібно підтримувати кілька конфігурацій або провайдерів, які мають узгоджуватись між собою (наприклад, пошта і нотифікації одного хмарного провайдера).