Зміст серії
- 1 Abstract Factory - сімейства об'єктів
- 2 Builder - поетапна побудова об'єктів
- 3 Factory Method - вибір створення
- 4 Prototype - швидке клонування
- 5 Singleton - один екземпляр
- 6 Adapter - узгодження інтерфейсів
- 7 Bridge - відокремлення абстракції
- 8 Composite - дерево об'єктів
- 9 Decorator - middleware як обгортка
- 10 Facade - спрощений доступ
- 11 Flyweight - спільні легкі об'єкти
- 12 Proxy - контроль доступу і кеш
- 13 Chain of Responsibility - ланцюжок обробників
- 14 Command - інкапсуляція дії
- 15 Interpreter - обробка власних правил
- 16 Iterator - контроль обходу
- 17 Mediator - координація взаємодії
- 18 Memento - збереження стану
- 19 Observer - реакція на події
- 20 State - поведінка залежно від стану
- 21 Strategy - вибір поведінки