Увійти Реєстрація
Блог Серії
Кар'єра
Вакансії Компанії
Навчання
Документація Співбесіди Тестування Відео
Екосистема
Пакети Ресурси Проєкти Інструменти Події
Інше
Про нас Реклама
Посібники 11 липня 2026

Command - інкапсуляція дії

Command інкапсулює дію разом із її параметрами в окремий об'єкт, який можна передавати, ставити в чергу й виконувати пізніше.

Яку проблему вирішує

Коли дія викликається прямо там, де виникла, її важко відкласти, повторити, поставити в чергу чи запланувати. Логіка осідає в контролерах і дублюється.

Як вирішує

Дію оформлюють як об'єкт із методом виконання й полями-параметрами. Такий об'єкт легко передати диспетчеру, серіалізувати, поставити в чергу чи запустити з CLI. У Laravel це Jobs і Console Commands.

use Illuminate\Bus\Queueable;
use Illuminate\Contracts\Queue\ShouldQueue;
use Illuminate\Foundation\Bus\Dispatchable;
use Illuminate\Queue\SerializesModels;

class SendInvoice implements ShouldQueue
{
  use Dispatchable, Queueable, SerializesModels;

  public function __construct(public int $orderId) {}

  public function handle(): void
  {
    $order = Order::findOrFail($this->orderId);
    Mail::to($order->email)->send(new Invoice($order));
  }
}

SendInvoice::dispatch($order->id);

// Console Command - теж реалізація патерну Command:
class SyncRates extends Command
{
  protected $signature = 'rates:sync';

  public function handle(): void
  {
    // sync
  }
}

// Планування у Laravel 11+ - через routes/console.php або bootstrap/app.php:
use Illuminate\Support\Facades\Schedule;

Schedule::command('rates:sync')->hourly();

Де застосовувати

  • Фонові задачі в черзі, заплановані команди, ретраї, CLI-інтерфейси.
  • Коли дію треба відкласти, повторити або відокремити від місця виклику.

Плюси та мінуси

  • + Контролери стають тонкими, логіка переїжджає в команди.
  • + Команди легко тестувати, ставити в чергу та планувати.
  • Більше класів і церемонії на просту дію.
  • Параметри краще передавати через DTO, а бізнес-правила тримати в сервісах, а не всередині job - інакше job розростається.
12

Ця стаття - частина серії

Патерни проєктування

14 / 34

  1. 1 Abstract Factory - сімейства об'єктів
  2. 2 Builder - поетапна побудова об'єктів
  3. 3 Factory Method - вибір створення
  4. 4 Prototype - швидке клонування
  5. 5 Singleton - один екземпляр
  6. 6 Adapter - узгодження інтерфейсів
  7. 7 Bridge - відокремлення абстракції
  8. 8 Composite - дерево об'єктів
  9. 9 Decorator - middleware як обгортка
  10. 10 Facade - спрощений доступ
  11. 11 Flyweight - спільні легкі об'єкти
  12. 12 Proxy - контроль доступу і кеш
  13. 13 Chain of Responsibility - ланцюжок обробників
  14. 14 Command - інкапсуляція дії
  15. 15 Interpreter - обробка власних правил
  16. 16 Iterator - контроль обходу
  17. 17 Mediator - координація взаємодії
  18. 18 Memento - збереження стану
  19. 19 Observer - реакція на події
  20. 20 State - поведінка залежно від стану
  21. 21 Strategy - вибір поведінки
  22. 22 Template Method - спільний алгоритм
  23. 23 Visitor - операції над структурами
  24. 24 Repository - доступ до даних
  25. 25 Service Layer - бізнес-логіка в одному місці
  26. 26 Dependency Injection - явні залежності
  27. 27 DTO - передача даних без логіки
  28. 28 MVC / MVP / MVVM - архітектурні підходи
  29. 29 CQRS - розділення читання і запису
  30. 30 Event Sourcing - події як джерело істини
  31. 31 Unit of Work - узгоджені зміни
  32. 32 Specification - правила як об'єкти
  33. 33 Pipeline - послідовна обробка
  34. 34 Null Object - поведінка за замовчуванням

Читати в документації

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар

Будьте першим, хто залишить коментар!

Читайте також

Патерн Null Object
Посібники 10 вересня 2026
Патерни проєктування

Null Object - поведінка за замовчуванням

Замінює null безпечним об'єктом із тим самим інтерфейсом і "порожньою" поведінкою. Прибирає перевірки на null - і де він може приховати справжню проблему.

4

Вакансії за темою

Full Stack Developer (PHP, React, Middle, Middle+)

Full Stack розробник для підтримки та розвитку аналітичного продукту перевірки контрагентів. Робота зі складною бізнес-логікою, базами даних та інтеграцією AI-рішень. Стек: PHP 8.x (Laravel/Symfony), React, MySQL, REST API. Вимоги: 3+ років комерційного досвіду, глибоке розуміння SQL, Git, Docker, CI/CD, Linux, OWASP.

Програміст PHP (інтерн)

Вакансія на посаду інтерна PHP розробника для початківців з теоретичною базою ООП та базовими знаннями PHP. Потрібні навички Git/GitHub, власні проєкти. Стажування в офісі під керівництвом менторів з перспективою переходу на посаду Junior разробника.

Starlight Media Нова
2 дні тому

Senior Full-Stack Developer (PHP, Go, Vue.js)

Senior Full-Stack розробник для розвитку та підтримки веб-платформ. Основні завдання: розробка на PHP (Yii2, Laravel), Go, Vue.js, MySQL оптимізація, REST API, рефакторинг коду. Вимоги: 3+ років досвіду, PHP 8.x ООП, досвід Go або готовність його розвивати, JavaScript ES6+, Git, Docker, англійська B1-B2.

Пакети за темою

Bagisto

bagisto/bagisto

Bagisto — це платформа для електронної комерції, побудована на Laravel. Вона надає готове рішення для створення та управління інтернет-магазинами з підтримкою каталогу товарів, замовлень, платежів та клієнтів.

28,086 v2.5.0-beta1 13 25

Lang

laravel-lang/lang

Список 126 мов для Laravel Framework, Laravel Jetstream, Laravel Fortify, Laravel Breeze, Laravel Cashier, Laravel Nova, Laravel Spark та Laravel UI.

7,774 15.34.8 11