Увійти Реєстрація
Блог Серії
Кар'єра
Вакансії Компанії
Навчання
Документація Співбесіди Тестування Відео
Екосистема
Пакети Ресурси Проєкти Інструменти Події
Інше
Про нас Реклама
Посібники 07 серпня 2026

Visitor - операції над структурами

Visitor дозволяє додавати нові операції над набором об'єктів, не змінюючи самі їхні класи.

Яку проблему вирішує

Над набором різнотипних об'єктів (дерево, AST, доменні моделі) треба виконувати багато різних операцій - підрахунок податку, експорт, валідацію. Якщо тримати кожну операцію методом у класах, моделі захаращуються, а нова операція зачіпає їх усі.

Як вирішує

Логіка операції виноситься в окремий клас-відвідувач із методом на кожен тип об'єкта. Об'єкти лише "приймають" візитора через accept() і викликають відповідний метод. Нову операцію додаєш одним новим візитором, не торкаючись класів об'єктів.

interface Visitable
{
  public function accept(Visitor $visitor): void;
}

interface Visitor
{
  public function visitOrder(Order $order): void;
}

class Order implements Visitable
{
  public function __construct(public int $total) {}

  public function accept(Visitor $visitor): void
  {
    $visitor->visitOrder($this);
  }
}

class TaxVisitor implements Visitor
{
  public function visitOrder(Order $order): void
  {
    $order->total += 10;
  }
}

Де застосовувати

  • Дерева об'єктів, AST, складні доменні моделі, над якими треба багато різних дій.
  • Коли операцій значно більше, ніж типів об'єктів, і набір типів стабільний.

Плюси та мінуси

  • + Нова операція - один новий візитор, без змін у класах об'єктів.
  • + Споріднені операції зібрані разом, а не розмазані по моделях.
  • − Більше класів і непрямий код.
  • − Новий тип об'єкта вимагає оновити всіх візиторів; якщо типи часто змінюються - Visitor стає тягарем, простіше тримати метод прямо в класі.
12

Ця стаття - частина серії

Патерни проєктування

23 / 34

  1. 1 Abstract Factory - сімейства об'єктів
  2. 2 Builder - поетапна побудова об'єктів
  3. 3 Factory Method - вибір створення
  4. 4 Prototype - швидке клонування
  5. 5 Singleton - один екземпляр
  6. 6 Adapter - узгодження інтерфейсів
  7. 7 Bridge - відокремлення абстракції
  8. 8 Composite - дерево об'єктів
  9. 9 Decorator - middleware як обгортка
  10. 10 Facade - спрощений доступ
  11. 11 Flyweight - спільні легкі об'єкти
  12. 12 Proxy - контроль доступу і кеш
  13. 13 Chain of Responsibility - ланцюжок обробників
  14. 14 Command - інкапсуляція дії
  15. 15 Interpreter - обробка власних правил
  16. 16 Iterator - контроль обходу
  17. 17 Mediator - координація взаємодії
  18. 18 Memento - збереження стану
  19. 19 Observer - реакція на події
  20. 20 State - поведінка залежно від стану
  21. 21 Strategy - вибір поведінки
  22. 22 Template Method - спільний алгоритм
  23. 23 Visitor - операції над структурами
  24. 24 Repository - доступ до даних
  25. 25 Service Layer - бізнес-логіка в одному місці
  26. 26 Dependency Injection - явні залежності
  27. 27 DTO - передача даних без логіки
  28. 28 MVC / MVP / MVVM - архітектурні підходи
  29. 29 CQRS - розділення читання і запису
  30. 30 Event Sourcing - події як джерело істини
  31. 31 Unit of Work - узгоджені зміни
  32. 32 Specification - правила як об'єкти
  33. 33 Pipeline - послідовна обробка
  34. 34 Null Object - поведінка за замовчуванням

Читати в документації

Коментарі

Увійдіть, щоб залишити коментар

Будьте першим, хто залишить коментар!

Читайте також

Патерн Null Object
Посібники 10 вересня 2026
Патерни проєктування

Null Object - поведінка за замовчуванням

Замінює null безпечним об'єктом із тим самим інтерфейсом і "порожньою" поведінкою. Прибирає перевірки на null - і де він може приховати справжню проблему.

14

Вакансії за темою

N-iX Нова
Вчора

Senior/ Lead PHP Engineer (with AI Skills) (#5828)

Розробка та підтримка backend-сервісів і API на PHP та Laravel з повним циклом володіння фічами від дизайну до моніторингу. Ключове завдання - інтеграція агентних AI-workflow (LLM-агенти, tool calling) у продукт і внутрішні інструменти, а також менторство інших інженерів. Вимоги: 6+ років PHP, 4+ роки з Laravel, досвід GenAI, знання MySQL/PostgreSQL, Docker та хмарних платформ, робота за часовим поясом EDT.

Full Stack Developer (middle+)

Full Stack розробник розвиватиме та підтримуватиме вебпродукти FinTech-компанії: доопрацьовуватиме backend і frontend, функціонал особистого кабінету клієнта, інтеграції через REST API з платіжними та ідентифікаційними сервісами. Ключовий стек: PHP, Laravel, Vue.js (Vue Router, Pinia або Vuex), MySQL/PostgreSQL, Docker, Git. Вимоги: понад 3 роки комерційного Full Stack досвіду, робота з наявним кодом, участь у code review та розборі інцидентів.

Bulls-media Нова
2 дні тому

Junior+ Full Stack Developer

Розробник PHP/Laravel для роботи на фулстеку: розробка та підтримка бекенду на PHP/Laravel і фронтенду на JavaScript/HTML/CSS. Основний стек: PHP, Laravel, MySQL, REST API, Git. Вимоги: 1+ років досвіду в веб-розробці, хороше знання PHP, базово-проміжна рівень Laravel, розуміння JavaScript, HTML/CSS, REST API та OOP. Менторство від досвідчених розробників, робота з реальними комерційними проєктами.

Пакети за темою

Bagisto

bagisto/bagisto

Bagisto — це платформа для електронної комерції, побудована на Laravel. Вона надає готове рішення для створення та управління інтернет-магазинами з підтримкою каталогу товарів, замовлень, платежів та клієнтів.

28,221 v2.5.0 13 26

Lang

laravel-lang/lang

Список 126 мов для Laravel Framework, Laravel Jetstream, Laravel Fortify, Laravel Breeze, Laravel Cashier, Laravel Nova, Laravel Spark та Laravel UI.

7,778 15.37.3 12