Увійти Реєстрація
Блог Серії
Кар'єра
Вакансії Компанії
Навчання
Документація Співбесіди Тестування Відео
Екосистема
Пакети Ресурси Проєкти Інструменти Події
Інше
Про нас Реклама

Senior: питання на співбесіді з теми «AI SDK, MCP і Boost»

Питання з реальних співбесід з відповідями: Laravel і PHP, бази даних, JavaScript і фронтенд, Git, Docker, API, безпека й архітектура. Тими самими темами, що й тести.

3 питання

Відповідь моделі може генеруватися десятки секунд, а з інструментами - ще довше. Синхронний prompt() у контролері тримає PHP-воркер увесь цей час і впирається в тайм-аути проксі та PHP.

Три підходи:

1. Стримінг (SSE) - користувач бачить текст по мірі генерації:

Route::post('/assistant', function (Request $request) {
    return SupportAssistant::make(user: $request->user())
        ->stream($request->validated('message'))
        ->then(function (StreamedAgentResponse $response) {
            // повна відповідь: зберегти, порахувати токени
        });
});

StreamableAgentResponse повертається з маршруту як потокова відповідь. Перший токен приходить за секунду-дві, але воркер зайнятий до кінця генерації.

2. Черга - запит повертається одразу, генерація йде у воркері:

ReviewClassifier::make()
    ->queue($review->body)
    ->then(fn (AgentResponse $response) => $review->update([...]))
    ->catch(fn (Throwable $e) => report($e));

return back()->with('status', 'Аналіз запущено');

Підходить для фонових задач: класифікація, резюме, обробка документів. Результат - у базу, а інтерфейс опитує статус чи отримує подію.

3. Трансляція подій - генерація у черзі, а потік подій іде в браузер через WebSocket (Reverb):

SupportAssistant::make()->broadcastOnQueue($message, new PrivateChannel("chat.{$chat->id}"));

Поєднує обидва: воркер вебсервера звільняється одразу, а користувач бачить текст у реальному часі.

Як обрати:

Сценарій Підхід
чат, де користувач чекає відповідь стримінг або черга + трансляція
фонова обробка без очікування черга
багато одночасних користувачів черга + трансляція (не займати вебворкери)

Інфраструктурні деталі:

  • тайм-аути: #[Timeout] агента, timeout воркера черги й retry_after підключення мають бути узгоджені, інакше задачу візьме другий воркер, і модель відповість двічі (і двічі буде оплачено);
  • буферизація: Nginx, Cloudflare й інші проксі можуть буферизувати SSE - потрібні X-Accel-Buffering: no і відповідні налаштування;
  • окрема черга для LLM-задач з власним лімітом воркерів - щоб повільні виклики моделі не затримували листи й сповіщення;
  • повтори: при збоях провайдера краще резервний провайдер (provider: [...]), ніж повтор задачі цілком;
  • Octane / FrankenPHP - стримінг утримує воркер так само; рахуйте кількість воркерів під одночасні потоки.

Докладніше в документації: AI SDK: стримінг

Laravel MCP (laravel/mcp) дозволяє застосунку стати MCP-сервером: AI-клієнти (Claude, ChatGPT, Cursor) отримують доступ до інструментів, ресурсів і промптів вашого продукту.

php artisan make:mcp-server ShopServer
php artisan make:mcp-tool SearchProductsTool
#[Name('Shop')]
#[Version('1.0.0')]
#[Instructions('Пошук товарів і перегляд замовлень магазину.')]
class ShopServer extends Server
{
    protected array $tools = [SearchProductsTool::class, OrderStatusTool::class];
    protected array $resources = [ReturnPolicyResource::class];
    protected array $prompts = [];
}
#[IsReadOnly]
class OrderStatusTool extends Tool
{
    protected string $description = 'Статус замовлення поточного користувача за номером.';

    public function schema(JsonSchema $schema): array
    {
        return ['number' => $schema->integer()->required()];
    }

    public function handle(Request $request): Response
    {
        $data = $request->validate(['number' => 'required|integer']);

        $order = $request->user()->orders()->where('number', $data['number'])->first();

        return $order ? Response::text($order->status->label()) : Response::error('Замовлення не знайдено.');
    }
}

Реєстрація у routes/ai.php:

Mcp::web('/mcp/shop', ShopServer::class)->middleware(['auth:sanctum', 'throttle:mcp']);
Mcp::local('shop', ShopServer::class);   // для локальних агентів через artisan

Захист - вебсервер MCP це публічний API:

  • автентифікація: auth:sanctum з токеном у заголовку Authorization або OAuth 2.1 через Passport (Mcp::oauthRoutes() + auth:api) - другий варіант потрібен клієнтам на кшталт Claude.ai, що підключаються від імені користувача;
  • авторизація в кожному інструменті: $request->user() і політики. Модель передасть будь-який номер замовлення - перевірка «чи належить воно користувачу» обов'язкова;
  • shouldRegister() - приховати інструмент від користувачів без прав чи підписки: він не з'явиться в списку й не викликається;
  • анотації (#[IsReadOnly], #[IsDestructive], #[IsIdempotent]) - підказки клієнту, які дії потребують підтвердження. Це не захист - клієнт може їх ігнорувати;
  • обмеження частоти - агенти викликають інструменти в циклі значно частіше за людей;
  • мінімальні дані у відповіді: результат інструмента потрапляє в контекст моделі й далі може опинитися будь-де. Не повертати зайвих полів.

Prompt injection з вашого боку: дані, які сервер повертає (відгуки, описи товарів від продавців), можуть містити інструкції для моделі. Позначайте їх як дані, а деструктивні інструменти не робіть доступними разом з інструментами, що читають сторонній контент.

Тестування:

ShopServer::actingAs($user)
    ->tool(OrderStatusTool::class, ['number' => 1042])
    ->assertOk()
    ->assertSee('Доставлено');

Для ручної перевірки - php artisan mcp:inspector.

Докладніше в документації: MCP: створення серверів

Prompt injection - модель не розрізняє «інструкції розробника» і «дані»: текст у листі, відгуку, PDF чи вебсторінці може містити «ігноруй попередні інструкції й...». Повністю цю проблему не розв'язано, тому захист будується так, ніби модель буде обдурена.

Принципи:

  • модель - недовірений компонент. Її вивід - як введення користувача: валідувати, екранувати в HTML, не підставляти в SQL, шляхи, команди;
  • мінімальні права інструментів: агент, що читає сторонній контент, не повинен мати інструментів з незворотними діями. Поєднання «читає пошту» + «надсилає листи» + «бачить приватні дані» - класичний сценарій витоку;
  • авторизація в коді інструмента від імені реального користувача, а не «що попросила модель»;
  • схвалення людиною (Approvable) для грошей, видалення, зовнішніх відправок;
  • розділення даних і інструкцій: сторонній текст - окремим блоком з явною позначкою, що це дані. Знижує, але не усуває ризик;
  • вихідні фільтри: не дозволяти моделі вставляти довільні посилання й зображення в HTML-відповідь - через них виводять дані (запит до attacker.com/?data=...).

Контроль витрат:

Кожна відповідь містить використання токенів:

$response = SupportAssistant::make()->prompt($message);

$response->usage->inputTokens;
$response->usage->outputTokens;
$response->usage->cacheReadInputTokens;

Що робити з цими даними:

  • записувати токени, модель і користувача для кожного виклику - без цього неможливо зрозуміти, хто й що коштує;
  • ліміти на користувача й тариф - лічильник у Redis чи базі, перевірка перед викликом;
  • RateLimiter на маршрутах з AI - бот без обмежень може витратити місячний бюджет за ніч;
  • #[MaxTokens] і #[MaxSteps] - верхня межа довжини відповіді й кількості викликів інструментів;
  • розмір контексту: історія розмови росте з кожним повідомленням, і кожен запит оплачує її знову. Обрізати історію чи стискати її в резюме;
  • дешевша модель для простих задач: #[UseCheapestModel] для класифікації й витягання даних, потужна - лише там, де потрібно міркування;
  • кешування: однакові запити (ембединги того самого тексту, резюме того самого документа) - зберегти результат, а не платити знову; кешування промптів у провайдера для довгого незмінного системного промпту;
  • сповіщення про аномалії: різке зростання витрат за годину - сигнал про зловживання чи цикл.

Для персональних даних: не відправляти провайдеру більше, ніж потрібно для задачі, і знати, чи зберігає він дані й чи використовує їх для навчання - це питання договору й налаштувань облікового запису провайдера.

Докладніше в документації: AI SDK: використання токенів