React: питання на співбесіді рівня Senior
Питання з реальних співбесід з відповідями: Laravel і PHP, бази даних, JavaScript і фронтенд, Git, Docker, API, безпека й архітектура. Тими самими темами, що й тести.
33 питань
Власний хук - функція з назвою на use, що викликає інші хуки. Спосіб винести логіку зі станом і ефектами з компонента й перевикористати.
function useDebouncedValue(value, delay = 300) {
const [debounced, setDebounced] = useState(value);
useEffect(() => {
const id = setTimeout(() => setDebounced(value), delay);
return () => clearTimeout(id);
}, [value, delay]);
return debounced;
}
function Search() {
const [query, setQuery] = useState('');
const debouncedQuery = useDebouncedValue(query);
const results = useSearch(debouncedQuery);
// ...
}
Ключове: хуки ділять логіку, а не стан. Кожен компонент, що викликає useDebouncedValue, отримує свій незалежний стан. Для спільного стану потрібен контекст чи стор.
Ознаки, що варто виділити хук:
- той самий набір
useState+useEffectповторюється в кількох компонентах; - ефект синхронізується з чимось зовнішнім (
useOnlineStatus,useMediaQuery,useWebSocket) - хук ховає деталі за зрозумілою назвою; - компонент став довгим, і логіка заважає читати розмітку.
Чого уникати:
- Хуків-обгорток життєвого циклу (
useMount,useUpdateEffect): вони ховають залежності від лінтера й заохочують мислення класовими компонентами. - Хуків, що лише групують
useStateбез поведінки - виграшу немає. - Нестабільних результатів: функції, які хук повертає й які передаватимуть у залежності ефектів, обгортають у
useCallback, інакше ефекти споживачів перезапускатимуться на кожен рендер.
Тестують хуки через renderHook з React Testing Library.
Докладніше в документації: Перевикористання логіки через власні хуки
Context передає значення від провайдера до будь-якого нащадка без props на кожному рівні: тема, мова, поточний користувач, налаштування.
const ThemeContext = createContext('light');
<ThemeContext value={theme}> {/* React 19; раніше ThemeContext.Provider */}
<App />
</ThemeContext>
const theme = useContext(ThemeContext);
Чому всі споживачі перерендерюються: коли значення провайдера змінилося (порівняння через Object.is), React перерендерює кожен компонент, що читає цей контекст, навіть якщо використовує лише частину значення. Вибіркової підписки на поле в контексту немає.
Типова пастка - новий об'єкт на кожен рендер:
<AuthContext value={{ user, login, logout }}>
Кожен рендер провайдера створює новий об'єкт - і всі споживачі перерендерюються, навіть якщо user не змінився.
Як з цим жити:
- Мемоізувати значення:
const value = useMemo(() => ({ user, login, logout }), [user]), функції - черезuseCallback. - Розділяти контексти: дані, що часто змінюються, окремо від рідкісних; стан окремо від функцій-диспетчерів (
StateContextіDispatchContext). - Не тримати в контексті часто змінюваний стан великої частини застосунку (значення полів форми, позиція курсору). Для такого краще стор з селекторами (Zustand, Redux, Jotai), де компонент підписується лише на потрібну частину.
Context - не менеджер стану, а механізм передачі. Він чудово працює для рідко змінюваних значень і погано масштабується для глобального стану, що часто оновлюється.
Докладніше в документації: Передача даних глибоко через Context
Більшість стану живе в React (useState, useReducer). Але інколи дані зберігаються зовні: у сторонній бібліотеці стану, в API браузера (navigator.onLine, matchMedia, localStorage), у власному класі-сховищі.
Наївний підхід - useEffect з підпискою і копією в useState - має проблеми в конкурентному рендерингу: React може рендерити частини дерева в різний час, і різні компоненти побачать різні версії зовнішнього значення («розрив», tearing).
useSyncExternalStore - офіційний спосіб читати зовнішнє джерело узгоджено:
import { useSyncExternalStore } from 'react';
function subscribe(callback) {
window.addEventListener('online', callback);
window.addEventListener('offline', callback);
return () => {
window.removeEventListener('online', callback);
window.removeEventListener('offline', callback);
};
}
export function useOnlineStatus() {
return useSyncExternalStore(
subscribe,
() => navigator.onLine, // знімок на клієнті
() => true, // знімок для серверного рендеру
);
}
Три аргументи:
subscribe(callback)- підписатися на зміни й повернути функцію відписки;getSnapshot()- поточне значення;getServerSnapshot()- значення для серверного рендеру й гідратації (на сервері немаєnavigator).
Ключові правила:
getSnapshotмає повертати те саме значення, доки дані не змінилися. Якщо він щоразу створює новий об'єкт (() => ({ ...store.state })), React вважатиме, що дані змінилися на кожному рендері, - нескінченний цикл і помилка. Повертайте збережене незмінне значення або примітив;subscribe- стабільна функція, оголошена поза компонентом (чи вuseCallback), інакше React перепідписуватиметься на кожному рендері;- оновлення з такого джерела не можна позначити як transition - вони завжди синхронні.
Хто вже використовує: Redux (useSelector), Zustand, TanStack Query та інші бібліотеки стану побудовані на ньому. У застосунку цей хук зазвичай потрібен для API браузера чи власного сховища.
Приклад із localStorage: підписка на подію storage (зміни з інших вкладок) плюс власна подія для змін у поточній вкладці - і стан синхронізований між вкладками.
use(resource) читає значення з проміса або контексту. На відміну від хуків, його можна викликати в умовах і циклах.
1. Читання проміса з Suspense:
import { use, Suspense } from 'react';
function Comments({ commentsPromise }) {
const comments = use(commentsPromise); // «призупиняє» компонент до виконання проміса
return comments.map((c) => <p key={c.id}>{c.text}</p>);
}
function Post({ commentsPromise }) {
return (
<Suspense fallback={<p>Завантаження коментарів...</p>}>
<Comments commentsPromise={commentsPromise} />
</Suspense>
);
}
Поки проміс виконується, показується fallback найближчого <Suspense>. Відхилений проміс потрапляє в найближчу межу помилок (error boundary).
Головна пастка - звідки береться проміс. Проміс, створений під час рендеру клієнтського компонента (use(fetch('/api/comments'))), буде новим на кожному рендері - React показуватиме fallback знову й знову. Проміс має бути стабільним:
- створений у серверному компоненті й переданий клієнтському як prop (основний сценарій у Next.js);
- закешований бібліотекою (TanStack Query, роутер з завантажувачами даних);
- створений поза рендером (в обробнику події, в завантажувачі маршруту).
2. Читання контексту:
function Toolbar({ showTheme }) {
if (showTheme) {
const theme = use(ThemeContext); // useContext тут заборонений правилами хуків
return <ThemeBadge theme={theme} />;
}
return null;
}
Що відрізняє use від хуків:
- можна викликати умовно і в циклах;
- але лише в компонентах і хуках - не в звичайних функціях і не в
try/catch(помилки обробляє error boundary, а неcatch); - не створює власного стану.
У серверних компонентах use для промісів не потрібен - там можна просто await. use - для клієнтських компонентів, що отримують проміс.
Чим це краще за useEffect для даних: немає проміжного стану «ще не завантажено» в кожному компоненті, немає гонитви запитів у ефектах, а стани завантаження й помилки декларативно задаються межами Suspense і error boundary.
Кожен рендер компонента - окремий виклик функції зі своїми значеннями props і стану. Функції, створені під час рендеру (обробники, колбеки ефектів), «запам'ятовують» значення цього рендеру. Якщо функція живе довше за рендер, вона бачить старі значення - це застаріле замикання (stale closure).
Класичний приклад - інтервал:
function Timer() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
const id = setInterval(() => {
setCount(count + 1); // count завжди 0 - замикання першого рендеру
}, 1000);
return () => clearInterval(id);
}, []); // ефект створено один раз
return <p>{count}</p>; // зупиняється на 1
}
Способи виправити:
1. Функціональне оновлення - не читати стан у замиканні взагалі:
setCount((c) => c + 1);
Найкращий варіант, коли нове значення залежить лише від попереднього.
2. Додати значення в залежності - ефект перезапуститься з новим замиканням:
useEffect(() => { /* ... */ }, [count]);
Коректно, але для інтервалу означає перестворення таймера щосекунди.
3. useEffectEvent - логіка, що має бачити свіжі значення, але не перезапускати ефект:
const onTick = useEffectEvent(() => setCount(count + step));
useEffect(() => {
const id = setInterval(onTick, 1000);
return () => clearInterval(id);
}, []);
4. useRef з поточним значенням - старий спосіб (ref оновлюється на кожному рендері, колбек читає ref.current). Працює, але useEffectEvent робить це явніше.
Де ще трапляється:
- обробники сторонніх бібліотек, зареєстровані один раз (карта, WebSocket);
useCallbackз неповними залежностями - мемоізована функція бачить старий стан;- асинхронні функції: після
awaitзначення змінних - ті, що були на момент виклику, навіть якщо стан уже змінився.
Профілактика: правило лінтера react-hooks/exhaustive-deps знаходить більшість застарілих замикань у ефектах і мемоізації. Попередження «missing dependency» - майже завжди справжня помилка, а не надмірна прискіпливість лінтера.
Конкурентний рендеринг (React 18+) дозволяє React переривати рендер і робити спершу термінову роботу. Не всі оновлення однаково важливі: введення в поле має відгукуватися миттєво, а перерахунок великого списку результатів може трохи почекати.
useTransition позначає оновлення стану як нетермінове (transition):
const [isPending, startTransition] = useTransition();
const [tab, setTab] = useState('posts');
function selectTab(next) {
startTransition(() => {
setTab(next); // важкий рендер вкладки можна перервати
});
}
{isPending && <Spinner />}
Поки нова вкладка рендериться, інтерфейс лишається чутливим: клік по іншій вкладці перерве поточний рендер і почне новий. Старий вміст показується, доки новий не готовий, - без «мигання» порожнього екрана.
useDeferredValue - те саме, але для значення, яке ви отримуєте, а не встановлюєте:
const [query, setQuery] = useState('');
const deferredQuery = useDeferredValue(query);
<input value={query} onChange={(e) => setQuery(e.target.value)} />
<SearchResults query={deferredQuery} /> // memo-компонент
Поле оновлюється одразу, а важкий список рендериться з «відкладеним» значенням у фоні. Щоб це працювало, SearchResults має бути обгорнутий у memo.
Чим це відрізняється від debounce: немає фіксованої затримки. На швидкому пристрої результат з'являється майже одразу, на повільному - React просто не блокує введення.
Обмеження: transitions не роблять рендер швидшим - лише не дають йому блокувати важливіше. Якщо компонент рендериться секунду, треба оптимізувати сам рендер (віртуалізація, мемоізація). У React 19 startTransition приймає й async-функції, а useActionState будується на тому ж механізмі.
Server Components (RSC) виконуються лише на сервері (або під час збирання) і ніколи не потрапляють у JavaScript-бандл клієнта. Вони можуть бути асинхронними й напряму читати базу, файли, секрети.
// Server Component (за замовчуванням у Next.js App Router)
async function PostPage({ id }) {
const post = await db.posts.find(id); // запит прямо в компоненті
return (
<article>
<h1>{post.title}</h1>
<LikeButton postId={id} /> {/* клієнтський острівець */}
</article>
);
}
'use client';
// Client Component: стан, ефекти, обробники подій
export function LikeButton({ postId }) {
const [liked, setLiked] = useState(false);
return <button onClick={() => setLiked(!liked)}>♥</button>;
}
Відмінності:
- Server: немає
useState,useEffect, обробників подій і API браузера. Зате нуль байтів JavaScript на клієнті й доступ до серверних ресурсів без окремого API. - Client: звичайний React з інтерактивністю. Позначаються директивою
'use client'- вона задає межу: файл і все, що він імпортує, потрапляє в клієнтський бандл.
Чим це відрізняється від SSR: SSR рендерить увесь застосунок у HTML на сервері, але потім увесь код завантажується в браузер і гідратується. RSC - це компоненти, код яких у браузер не потрапляє взагалі. Їх використовують разом із SSR.
Що варто знати:
- Server Component може рендерити Client Component, але не навпаки (крім передачі через
children). - Props від сервера до клієнта мають бути серіалізовними: функції передати не можна, хіба що серверні дії (
'use server'). - RSC потребують фреймворку з підтримкою (Next.js, React Router з RSC) - у звичайному Vite-застосунку їх немає.
Оновлення екрана в React проходить три кроки:
- Тригер - перший рендер (
root.render) або зміна стану (setState) компонента чи його предка; - Рендер - React викликає функції компонентів, щоб дізнатися, що має бути на екрані. Для оновлень порівнює новий результат з попереднім (reconciliation) і визначає мінімальні зміни;
- Коміт - React застосовує зміни до DOM, потім браузер відмальовує екран і виконуються ефекти.
Важливі наслідки:
- рендер - чисте обчислення. Його можна перервати, відкласти, виконати повторно або двічі (StrictMode). Тому в тілі компонента не можна мутувати зовнішні змінні, робити запити чи змінювати DOM - лише обчислювати JSX з props і стану;
- рендер ≠ зміна DOM. Якщо результат рендеру той самий, DOM не чіпається. Зайві рендери коштують процесорного часу на обчислення, але не на роботу з DOM;
- у конкурентному режимі рендер нетермінового оновлення (transition) можна перервати заради термінового (введення в поле), а коміт завжди синхронний і неподільний - користувач не бачить «половини» оновлення.
Групування оновлень (batching). Кілька setState в одному обробнику дають один рендер:
function handleClick() {
setCount((c) => c + 1);
setFlag((f) => !f);
setItems([]);
// один рендер після завершення обробника
}
З React 18 групування автоматичне скрізь: у таймерах, промісах, нативних обробниках подій. У React 17 і раніше воно працювало лише в обробниках подій React - setState у setTimeout давав окремий рендер на кожен виклик.
Черга оновлень. React обробляє оновлення по черзі: значення - замінює, функцію - викликає з результатом попереднього кроку:
setNumber(number + 5); // замінити на 5
setNumber((n) => n + 1); // 5 + 1
setNumber(42); // замінити на 42
// результат 42
Коли потрібно оновити DOM негайно (виміряти щойно доданий елемент) - flushSync з react-dom. Це рідкісний виняток: він ламає групування й шкодить продуктивності.
Коли компонент перерендерюється: змінився його стан, перерендерився батько (навіть якщо props ті самі - якщо компонент не обгорнуто в memo і його не оптимізує React Compiler) або змінився контекст, який він читає.
<Suspense> показує fallback, поки щось усередині «не готове»:
- компонент, що читає незавершений проміс через
use(); - лінивий компонент (
lazy(() => import(...))), чий код ще завантажується; - дані фреймворку з підтримкою Suspense (серверні компоненти, завантажувачі Next.js, TanStack Query в режимі
useSuspenseQuery).
<Suspense fallback={<PageSkeleton />}>
<ProfileHeader />
<Suspense fallback={<PostsSkeleton />}>
<Posts />
</Suspense>
</Suspense>
Як поводяться межі:
- «призупинений» компонент показує fallback найближчої межі вгору по дереву;
- уся межа відображає fallback, поки не готовий хоча б один компонент усередині, - не лише той, що чекає;
- вкладені межі дають поступове відкриття: спершу сторінка зі скелетом постів, потім пости.
Проєктування станів завантаження - питання UX, а не техніки:
- межі за змістовими блоками, а не на кожному компоненті. Двадцять незалежних спінерів, що з'являються в довільному порядку, гірші за один скелет сторінки;
- те, що має з'являтися разом, - в одній межі (заголовок і обкладинка), те, що може відстати, - в окремій (коментарі, рекомендації);
- fallback - скелет того самого розміру, щоб сторінка не стрибала при появі вмісту.
Повторне завантаження без «блимання»: якщо вже показаний вміст знову призупиняється (новий запит при переході між вкладками), межа заховала б готовий вміст за fallback. Щоб цього уникнути, оновлення позначають як transition (startTransition, useTransition) - React залишає старий вміст на екрані, поки готується новий. Також useDeferredValue для значень з введення.
Помилки: відхилений проміс у межі Suspense іде до найближчого error boundary. Зазвичай їх ставлять поруч: межа помилок навколо межі Suspense.
Серверний рендер і стримінг: з renderToPipeableStream/RSC сервер одразу відправляє HTML з fallback-ами, а готові частини дописує в потік. Межі Suspense визначають, які частини сторінки можуть приходити пізніше, - і селективну гідратацію (React гідратує спочатку ту частину, з якою користувач взаємодіє).
Чого Suspense не робить сам по собі: не завантажує дані. Він лише реагує на «призупинення» - джерело даних має його підтримувати (use зі стабільним промісом, фреймворк, бібліотека). useEffect + useState з Suspense не працюють.
<Activity> приховує й відновлює частину інтерфейсу разом з її станом. Це проміжний варіант між «показати» і «прибрати з дерева».
import { Activity } from 'react';
<Activity mode={tab === 'comments' ? 'visible' : 'hidden'}>
<Comments />
</Activity>
Порівняння трьох підходів:
| Підхід | Стан | Ефекти | DOM |
|---|---|---|---|
{show && <Comments />} |
губиться при приховуванні | очищаються | видаляється |
CSS hidden |
зберігається | продовжують працювати | лишається |
<Activity mode="hidden"> |
зберігається | очищаються (підписки знімаються) | лишається, display: none |
Що відбувається в прихованому режимі:
- діти приховуються через
display: none; - ефекти знищуються - таймери, підписки, з'єднання закриваються, ніби компонент розмонтовано;
- стан і DOM зберігаються - введений текст, позиція прокрутки, розгорнуті секції;
- компоненти продовжують перерендерюватися при зміні props, але з нижчим пріоритетом, ніж видимий вміст;
- при поверненні у
visibleефекти створюються знову, стан на місці.
Застосування:
- вкладки й бічні панелі, де користувач очікує, що повернеться до того самого стану (заповнена форма, позиція в списку);
- попередній рендер: прихована вкладка, яку користувач, ймовірно, відкриє наступною, може заздалегідь завантажити дані й підготувати розмітку - перемикання буде миттєвим;
- історія навігації: зберегти попередній екран, щоб «Назад» відкривав його миттєво.
Що треба враховувати:
- ефекти мають правильно прибирати за собою - Activity активно використовує очищення ефектів. Компонент, що не відписується в очищенні, при приховуванні «протікатиме» (те, що й так ловить StrictMode);
- пам'ять: прихований вміст лишається в DOM і пам'яті. Десятки прихованих важких екранів - помітне навантаження;
- медіа: відео й аудіо в прихованому вмісті продовжують грати, якщо не зупинити їх в очищенні ефекту;
- прихована Activity, що рендерить лише текст, не рендерить нічого - немає DOM-елемента, якому призначити
display: none.
Раніше подібне робили вручну: тримали стан угорі або ховали через CSS, змиряючись із працюючими ефектами.
Найпідступніші помилки стану - неможливі комбінації, які структура даних дозволяє, а логіка - ні.
1. Суперечливі прапорці → одне поле статусу:
// погано: що означає isLoading && isError? а isSuccess && isError?
const [isLoading, setIsLoading] = useState(false);
const [isError, setIsError] = useState(false);
const [isSuccess, setIsSuccess] = useState(false);
// добре: рівно один стан у кожен момент
const [status, setStatus] = useState('idle'); // 'idle' | 'loading' | 'error' | 'success'
Ще краще - дискримінований тип, де дані існують лише в «правильних» станах:
type State =
| { status: 'idle' }
| { status: 'loading' }
| { status: 'error'; error: string }
| { status: 'success'; data: Order[] };
TypeScript не дасть прочитати data в стані error.
2. Дублювання → ідентифікатори:
// погано: копія об'єкта - зміна в списку не потрапить у selectedItem
const [selectedItem, setSelectedItem] = useState(items[0]);
// добре
const [selectedId, setSelectedId] = useState(items[0].id);
const selectedItem = items.find((item) => item.id === selectedId);
3. Глибока вкладеність → нормалізація. Дерево (категорії з підкатегоріями, коментарі з відповідями) зручно відображати, але незручно оновлювати: зміна глибокого вузла вимагає копіювати весь шлях. Нормалізована форма - як таблиці в базі:
{
commentsById: {
1: { id: 1, text: '...', childIds: [2, 3] },
2: { id: 2, text: '...', childIds: [] },
},
rootIds: [1],
}
Оновлення одного коментаря - одна заміна за id. Redux Toolkit має для цього createEntityAdapter.
4. Групування пов'язаного стану: значення, що завжди змінюються разом (координати x і y, поля однієї форми), - в одному об'єкті чи редукторі, а не в окремих useState, які легко оновити неузгоджено.
5. Надлишковий стан → обчислення під час рендеру.
Перевірка структури: для кожної комбінації значень у стані запитати - чи вона можлива в реальності? Якщо ні, структуру варто змінити так, щоб її неможливо було виразити. «Зробити неможливі стани невиразними» - головна ідея.
Для складних сценаріїв (багатокрокові форми, процеси оплати, завантаження з повторами) - явний скінченний автомат: редуктор з переходами або бібліотека XState.
Оптимістичне оновлення - показати результат дії одразу, не чекаючи відповіді сервера, і відкотити, якщо сервер повернув помилку. Інтерфейс відчувається миттєвим: «лайк», позначка завдання, перейменування.
Варіант через кеш запиту:
const queryClient = useQueryClient();
const toggleTodo = useMutation({
mutationFn: (todo) =>
fetch(`/api/todos/${todo.id}`, { method: 'PATCH', body: JSON.stringify({ done: !todo.done }) }),
onMutate: async (todo) => {
await queryClient.cancelQueries({ queryKey: ['todos'] }); // 1
const previous = queryClient.getQueryData(['todos']); // 2
queryClient.setQueryData(['todos'], (old) => // 3
old.map((t) => (t.id === todo.id ? { ...t, done: !t.done } : t)),
);
return { previous };
},
onError: (error, todo, context) => {
queryClient.setQueryData(['todos'], context.previous); // 4
toast.error('Не вдалося зберегти');
},
onSettled: () => queryClient.invalidateQueries({ queryKey: ['todos'] }), // 5
});
Кроки й навіщо кожен:
- скасувати поточні запити списку - інакше відповідь, що вже летить, перезапише оптимістичні дані старими;
- зберегти знімок для відкату;
- оновити кеш - інтерфейс змінюється миттєво;
- при помилці - відкотити до знімка і повідомити користувача;
- після завершення - перезапитати дані з сервера, щоб кеш точно відповідав реальності.
Простіший варіант - через змінні мутації: не чіпати кеш, а в компоненті показувати mutation.variables, поки мутація в стані isPending. Менше коду, відкат автоматичний (просто зникає тимчасове відображення), але зміна видна лише там, де рендериться мутація.
React 19 useOptimistic - схожа ідея для дій і форм без бібліотеки: тимчасовий стан, що діє до завершення асинхронної дії.
Коли оптимізм доречний: дія майже завжди успішна, легко відкочується і не має незворотних наслідків.
Коли ні: оплати, відправка листів, видалення без можливості відновлення, операції з високим шансом відмови через валідацію - там краще чесний стан «Зберігаємо...».
Пастки:
- кілька швидких мутацій однієї сутності: відкат однієї може затерти іншу - враховувати це при розробці
onError(чи серіалізувати мутації); - згенеровані сервером поля (id, дати) в оптимістичному записі - тимчасові значення, які замінить відповідь;
- повідомлення про відкат обов'язкове - тихе «повернення» стану користувач сприйме як баг.
Докладніше в документації: TanStack Query: оптимістичні оновлення
Документація React пропонує думати про інтерфейс декларативно: не «що змінити після кліку», а «які візуальні стани бувають і що переводить з одного в інший».
Процес:
- перелічити візуальні стани: форма відповіді на питання -
empty(поле порожнє),typing,submitting,error,success; - визначити, що їх змінює: введення тексту, натискання «Надіслати», відповідь сервера (успіх чи помилка);
- описати стан мінімальним набором змінних без суперечностей;
- підключити обробники, що змінюють стан.
Редуктор як скінченний автомат:
function quizReducer(state, event) {
switch (state.status) {
case 'typing':
if (event.type === 'submit') return { ...state, status: 'submitting' };
if (event.type === 'change') return { ...state, answer: event.value };
return state;
case 'submitting':
if (event.type === 'resolved') return { ...state, status: 'success' };
if (event.type === 'rejected') return { ...state, status: 'typing', error: event.error };
return state; // під час відправки зміна тексту ігнорується
case 'success':
return state; // кінцевий стан
default:
return state;
}
}
Головна відмінність від звичайного редуктора - перевірка поточного стану перед обробкою події. Подія, недопустима в цьому стані, просто ігнорується: подвійне натискання «Надіслати» під час відправки не створить другий запит.
Що це дає:
- неможливі переходи неможливі: не можна «надіслати» з
success, змінити текст під часsubmitting; - інтерфейс - функція від стану:
disabled={state.status === 'submitting'}, повідомлення про успіх лише вsuccess; - легко тестувати: редуктор - чиста функція, перелік станів і переходів можна перевірити повністю;
- легко побачити всі стани: для кожного з них можна відрендерити компонент окремо (наприклад, у Storybook) і перевірити дизайн.
Коли брати бібліотеку (XState): паралельні й вкладені стани, таймери й затримки як частина логіки, складні багатокрокові процеси (онбординг, оформлення замовлення з кількома способами оплати), потреба візуалізувати автомат для команди.
Для простих компонентів досить одного поля status замість кількох булевих прапорців - це вже більша частина користі.
Кеш серверних даних корисний, доки він актуальний. Є три джерела змін, і кожне потребує свого механізму.
1. Зміни, зроблені самим користувачем (мутації). Після успішного запиту кеш, що залежить від змінених даних, треба оновити:
useMutation({
mutationFn: createOrder,
onSuccess: (order) => {
queryClient.invalidateQueries({ queryKey: ['orders'] }); // позначити застарілим і перезапитати
queryClient.setQueryData(['orders', order.id], order); // покласти відповідь у кеш одразу
},
});
invalidateQueries з префіксом ключа (['orders']) зачіпає всі запити, ключ яких з нього починається: списки з різними фільтрами, сторінки пагінації. Тому ієрархічні ключі (['orders', { status }], ['orders', id]) важливі з самого початку.
2. Зміни, зроблені іншими (інші користувачі, фонові задачі).
- повторний запит при поверненні на вкладку (
refetchOnWindowFocus, увімкнено за замовчуванням) і з інтервалом (refetchInterval) - простий варіант без інфраструктури; - події в реальному часі - WebSocket чи SSE (у Laravel - Reverb + Echo). Подія від сервера інвалідує чи оновлює кеш:
useEffect(() => {
const channel = echo.private(`team.${teamId}`);
channel.listen('OrderShipped', (event) => {
queryClient.setQueryData(['orders', event.order.id], event.order);
queryClient.invalidateQueries({ queryKey: ['orders'], exact: false, refetchType: 'active' });
});
return () => echo.leave(`team.${teamId}`);
}, [teamId, queryClient]);
setQueryData чи invalidateQueries:
setQueryData- коли подія містить повні актуальні дані: без додаткового запиту;invalidateQueries- коли подія лише сигналізує «щось змінилося»: менше даних у повідомленні, але запит на сервер.refetchType: 'active'перезапитує лише те, що зараз на екрані, решта оновиться при наступному використанні.
3. Застарівання за часом - staleTime. Для кожного типу даних - свій: довідники (міста, категорії) - години, список замовлень - секунди, курс валют - хвилина.
Пастки:
- шторм запитів: подія, що інвалідує широкий ключ, у тисячі відкритих вкладок одночасно - тисячі запитів на сервер. Варто передавати дані в самій події або додавати випадкову затримку;
- порядок подій: подія може прийти раніше, ніж відповідь на мутацію в цій самій вкладці, - перевіряти версію (
updated_at) перед записом у кеш; - авторизація каналів: приватні канали WebSocket мають перевіряти, чи користувач має доступ до даних, - інакше кеш отримає чужі дані.
Докладніше в документації: TanStack Query: інвалідація запитів
Оптимістичне оновлення - показати результат дії одразу, не чекаючи відповіді сервера: повідомлення з'являється в чаті миттєво, лайк зараховується одразу. Якщо сервер відмовив - повернути як було.
useOptimistic(value, reducer?) (React 19) повертає тимчасовий стан, що діє, поки виконується дія:
import { useOptimistic, useState } from 'react';
function Comments({ initialComments }) {
const [comments, setComments] = useState(initialComments);
const [optimisticComments, addOptimistic] = useOptimistic(
comments,
(current, text) => [...current, { id: `temp-${Date.now()}`, text, sending: true }],
);
async function addComment(formData) {
const text = formData.get('text');
addOptimistic(text); // одразу на екрані
try {
const saved = await api.createComment(text);
setComments((list) => [...list, saved]); // справжні дані
} catch {
toast.error('Коментар не надіслано'); // оптимістичний стан зникне сам
}
}
return (
<>
<ul>
{optimisticComments.map((c) => (
<li key={c.id} style={{ opacity: c.sending ? 0.6 : 1 }}>{c.text}</li>
))}
</ul>
<form action={addComment}>
<input name="text" />
</form>
</>
);
}
Як це працює:
- поки дія виконується,
optimisticComments= результатreducer(чи значення, передане в сеттер); - коли дія завершилася, React повертає
optimisticCommentsдоvalue- тобто доcomments; - успіх:
commentsуже містить збережений коментар - користувач бачить справжні дані; - помилка:
commentsне змінено - тимчасовий коментар просто зникає. Ручного «відкату» не треба.
Умови:
- сеттер оптимістичного стану треба викликати всередині дії (
<form action>,startTransition). Поза нею React попередить, і оптимістичне значення лише мигне; reducerмає бути чистим.
Що враховувати в UX:
- позначати непідтверджені дані (напівпрозорість, «надсилається»), щоб користувач розумів, що вони ще не збережені;
- повідомляти про невдачу - тихе зникнення коментаря гірше за помилку;
- не застосовувати для незворотних дій (оплата, видалення без кошика): оптимістичний «успіх» там вводить в оману;
- тимчасові ключі - згенерований id, щоб React не переплутав оптимістичний елемент зі справжнім.
Питання рівня Senior з реальних технічних співбесід - 33 питання у 8 темах, розібраних із відповідями. Нижче - теми цього рівня та сусідні рівні, якщо хочете звузити або розширити підготовку.
Готуєтесь до співбесіди не просто так: зараз на сайті 46 відкритих вакансій рівня Senior. Переглянути вакансії