Питання на співбесіді: Типи TypeScript
Питання з реальних співбесід з відповідями: Laravel і PHP, бази даних, JavaScript і фронтенд, Git, Docker, API, безпека й архітектура. Тими самими темами, що й тести.
16 питань
Для опису форми об'єкта обидва працюють майже однаково:
interface User {
id: number;
name: string;
}
type UserType = {
id: number;
name: string;
};
Відмінності:
typeописує будь-що, не лише об'єкти: об'єднання (type Status = 'draft' | 'published'), кортежі, примітиви, умовні й зіставлені типи.interface- лише форму об'єкта (і функції, класу).- Злиття оголошень: два
interfaceз однаковим іменем зливаються в один. Так розширюють чужі типи - наприклад, додають поле доWindow.typeз тим самим іменем - помилка. - Розширення:
interface Admin extends User {}протиtype Admin = User & { role: string }. При конфлікті полівextendsодразу дає зрозумілу помилку, а перетин&може мовчки датиnever. - Повідомлення про помилки з інтерфейсами інколи читабельніші, а великі ієрархії інтерфейсів компілятор перевіряє трохи швидше.
Практичне правило: interface - для форм об'єктів і публічних API (їх можна розширити), type - для об'єднань, кортежів і всього обчислюваного. Головне - послідовність у кодовій базі: обидва варіанти правильні.
Обидва означають «тут може бути будь-яке значення», але з протилежним ставленням до перевірок:
anyвимикає перевірку типів. З ним можна робити що завгодно - викликати методи, звертатися до полів, передавати куди завгодно. Компілятор мовчить, а помилка вилізе під час виконання.unknown- безпечний аналог: присвоїти в нього можна будь-що, але використати значення не можна, доки не доведете, що воно потрібного типу.
const a: any = JSON.parse(text);
a.user.name.toUpperCase(); // компілюється - і може впасти
const u: unknown = JSON.parse(text);
u.user; // помилка компіляції
if (typeof u === 'object' && u !== null && 'user' in u) {
// тут TypeScript знає більше
}
Чому any шкідливий: він «заразний». Значення, отримане з any, теж any, і відсутність перевірок непомітно розповзається кодом.
Коли що:
unknown- для даних ззовні:JSON.parse, відповідь API,catch (error)(у строгому режиміerrorі такunknown), значення зlocalStorage. Звужуєте перевірками або схемою валідації (Zod).any- як тимчасовий захід при міграції з JavaScript, з коментарем і планом прибрати.
У tsconfig варто тримати "strict": true (він вмикає noImplicitAny), а лінтер налаштувати так, щоб явний any був помітним.
TypeScript виводить типи (type inference) з ініціалізації, повернених значень і контексту. Анотації потрібні не всюди - надлишкові лише засмічують код.
const title = 'Laravel Ukraine'; // string - виведено
const ids = [1, 2, 3]; // number[]
const user = { id: 7, name: 'Оля' }; // { id: number; name: string }
function total(prices: number[]) { // параметри - анотувати
return prices.reduce((sum, p) => sum + p, 0); // повернення number - виведено
}
Де анотація обов'язкова або корисна:
- параметри функцій - TypeScript не знає, що в них передадуть (виняток - колбеки, де тип відомий з контексту:
ids.map((id) => ...)); - змінна без ініціалізатора:
let current: User | null = null;- інакше тип буде лишеnull; - порожні колекції:
const errors: string[] = [];- інакшеnever[]чиany[]; - публічний API модуля - експортовані функції з явним типом повернення: помилка в реалізації буде помічена в самій функції, а не в місцях виклику, і зміна поведінки не змінить API непомітно;
- коли виведений тип ширший за потрібний:
const status: 'draft' | 'published' = 'draft'- щоб змінна не стала простоstringдляlet.
Основні типи:
- примітиви:
string,number,boolean,bigint,symbol,null,undefined; - масиви:
string[]абоArray<string>; - об'єкти:
{ id: number; email?: string }(?- необов'язкове поле); - об'єднання:
string | number; - функції:
(value: string) => boolean.
Що не варто анотувати: очевидні локальні змінні (const count: number = 0) - це шум. Те саме з типом повернення простих внутрішніх функцій.
Корисна перевірка в редакторі: наведення курсору показує виведений тип. Якщо він any чи несподівано широкий - місце для анотації.
strict: true вмикає noImplicitAny: параметр без анотації, тип якого не вдалося вивести, стане помилкою, а не тихим any. З TypeScript 6.0 strict увімкнено за замовчуванням - у старих проєктах його варто перевірити явно в tsconfig.
Задача та сама - обмежити значення фіксованим набором. Підходи різні.
enum - конструкція TypeScript, яка генерує JavaScript-код (об'єкт під час виконання):
enum Status {
Draft = 'draft',
Published = 'published',
}
function publish(status: Status) {}
publish(Status.Published);
publish('published'); // помилка: рядок не є Status
Об'єднання літеральних типів - лише тип, після компіляції зникає повністю:
type Status = 'draft' | 'published';
function publish(status: Status) {}
publish('published'); // ок
Аргументи на користь об'єднання:
- нуль коду під час виконання - тип стирається;
- сумісність зі звичайними рядками: значення з API (
'published') одразу підходять, без перетворень; - сумісність з інструментами, що лише стирають типи: Node.js із вбудованим запуском TypeScript,
erasableSyntaxOnly, швидкі транспілятори.enum- не «стиральний» синтаксис: його треба перетворювати на код, і зerasableSyntaxOnlyкомпілятор його забороняє; - числові
enumмають історичні дивацтва: зворотне відображення (Status[0] === 'Draft'), а у старих версіях TypeScript дозволяв присвоїти будь-яке число. З TS 5.0 присвоєння числа поза значеннями enum - помилка.
Коли потрібен ще й список значень (для <select>, валідації) - об'єкт з as const:
const STATUSES = ['draft', 'published', 'archived'] as const;
type Status = (typeof STATUSES)[number]; // 'draft' | 'published' | 'archived'
STATUSES.includes(value); // перевірка під час виконання
Або об'єкт-«перелік»:
const Status = { Draft: 'draft', Published: 'published' } as const;
type Status = (typeof Status)[keyof typeof Status];
Один і той самий ідентифікатор - і значення, і тип: використання як в enum, але без генерації коду.
const enum вбудовує значення під час компіляції, але не працює з ізольованою транспіляцією (кожен файл окремо - Vite, esbuild) і має проблеми з бібліотеками.
Практична рекомендація: для нового коду - об'єднання літералів або as const-об'єкти. enum - якщо так прийнято в проєкті чи потрібна сумісність з наявним кодом.
Зв'язок з Laravel: PHP-енуми (enum Status: string) зручно генерувати у TypeScript як об'єднання літералів - значення збігаються з тими, що приходять у JSON.
Без strictNullChecks значення null і undefined можна присвоїти будь-якому типу - і TypeScript не попереджає про найчастішу помилку JavaScript: Cannot read properties of undefined.
З strictNullChecks (входить у strict: true) null і undefined - окремі типи, і їх треба явно дозволити:
let name: string = null; // помилка
let middleName: string | null = null; // ок
function findUser(id: number): User | undefined {
return users.find((u) => u.id === id);
}
const user = findUser(5);
user.name; // помилка: user може бути undefined
Як працювати з можливою відсутністю значення:
// перевірка - TypeScript звужує тип
if (user) {
user.name; // User
}
// опціональний ланцюжок
const city = user?.address?.city; // string | undefined
// значення за замовчуванням
const displayName = user?.name ?? 'Гість';
// ранній вихід
if (!user) throw new Error('Користувача не знайдено');
user.name; // далі - User
Необов'язкові властивості (email?: string) мають тип string | undefined. Перед використанням - перевірка.
null чи undefined? У JavaScript обидва означають «немає значення»:
undefined- «не задано» (необов'язкові параметри, відсутні поля, результатfind);null- «навмисно порожньо» (часто з бази й API: Laravel серіалізуєNULLколонки якnullу JSON).
Корисно домовитися в проєкті: наприклад, undefined у власному коді, а null - там, де так приходить з сервера.
Оператор ! (non-null assertion) - user!.name - каже компілятору «повір, тут не null». Перевірки під час виконання немає: якщо твердження хибне, помилка повернеться. Використовувати лише там, де гарантію справді дає щось поза системою типів, і краще з коментарем.
Чому це найцінніша опція strict: вона змушує обробити випадки «не знайдено», «ще не завантажено», «поле не заповнене» - саме там, де найчастіше падають застосунки.
string[] і Array<string> - одне й те саме, два записи одного типу. Короткий запис зазвичай читається простіше; узагальнений зручніший для складних типів елементів:
const tags: string[] = ['php', 'vue'];
const handlers: Array<() => void> = []; // замість (() => void)[]
Readonly-масиви забороняють змінювати масив через це посилання:
function sum(values: readonly number[]): number {
values.push(1); // помилка: push немає в readonly number[]
values[0] = 5; // помилка
return values.reduce((a, b) => a + b, 0); // читання - можна
}
readonly number[] і ReadonlyArray<number> - знову два записи одного типу. Методи, що змінюють масив (push, pop, splice, sort, reverse), у ньому відсутні; немутуючі (map, filter, toSorted) - доступні.
Навіщо:
- контракт функції: параметр
readonly T[]повідомляє, що функція масив не змінить. Викликач може спокійно передати свій стан; - ширша сумісність: у
readonly number[]можна передати і звичайний масив, і readonly. Функція з параметромnumber[]не прийме readonly-масив. Тому для параметрів, які лише читаються,readonly- кращий вибір; - стан у React/Vue/Redux: заборона випадкової мутації на рівні типів.
as const робить масив літералів readonly-кортежем:
const sizes = ['sm', 'md', 'lg'] as const; // readonly ['sm', 'md', 'lg']
type Size = (typeof sizes)[number]; // 'sm' | 'md' | 'lg'
Обмеження:
- лише на рівні типів: під час виконання це звичайний масив. Хтось із посиланням
number[]чи черезasможе його змінити. Для справжньої незмінності -Object.freeze; - поверхнево:
readonly User[]забороняє змінювати масив, але не об'єкти в ньому -users[0].name = 'x'пройде. Для глибокої незмінності -ReadonlyArray<Readonly<User>>або власний типDeepReadonly; - присвоєння readonly-масиву в змінну типу
T[]- помилка; інколи це змушує додаватиreadonlyу сигнатури по всьому ланцюжку викликів (і це правильно).
Generics - параметри типів: функція, клас чи тип працює з різними типами, зберігаючи зв'язок між ними. Без generics довелося б вибирати між дублюванням коду й any.
function first<T>(items: T[]): T | undefined {
return items[0];
}
const n = first([1, 2, 3]); // number | undefined
const s = first(['a', 'b']); // string | undefined
TypeScript сам вивів T з аргументу - писати first<number>(...) не потрібно.
Обмеження extends - вимога до параметра типу:
function longest<T extends { length: number }>(a: T, b: T): T {
return a.length >= b.length ? a : b;
}
longest('abc', 'de'); // працює з рядками
longest([1, 2], [3]); // і з масивами
longest(10, 20); // помилка: у number немає length
keyof разом з generics - типобезпечний доступ до полів:
function pluck<T, K extends keyof T>(items: T[], key: K): T[K][] {
return items.map((item) => item[key]);
}
pluck(users, 'email'); // string[]
pluck(users, 'emial'); // помилка компіляції: опечатка видна одразу
Де generics щодня: Array<T>, Promise<T>, Map<K, V>, хуки (useState<User | null>(null)), типізовані API-клієнти (get<User>('/users/1')).
Пастка: generic, який використовується лише раз (function log<T>(x: T): void), нічого не дає - тут достатньо unknown. Параметр типу має сенс, коли він пов'язує кілька місць: аргументи між собою або аргумент з результатом.
Звуження (narrowing) - TypeScript аналізує перевірки в коді й усередині гілки вважає тип вужчим, ніж оголошений.
function format(value: string | number | null) {
if (value === null) return '-';
if (typeof value === 'number') {
return value.toFixed(2); // тут value: number
}
return value.trim(); // а тут value: string
}
Що звужує тип:
typeof x === 'string',x instanceof Date,Array.isArray(x);- перевірки на
null/undefinedі на істинність; 'field' in obj- чи є властивість;- порівняння з літералом (
status === 'paid') - основа discriminated unions; - ранній
returnчиthrow: після них тип уже звужено до кінця функції.
Власний type guard - функція з типом повернення value is T:
interface Cat { meow(): void }
interface Dog { bark(): void }
function isCat(animal: Cat | Dog): animal is Cat {
return 'meow' in animal;
}
if (isCat(pet)) pet.meow();
Assertion function - кидає виняток, якщо умова не виконана, і звужує тип після виклику:
function assertDefined<T>(value: T): asserts value is NonNullable<T> {
if (value == null) throw new Error('Значення відсутнє');
}
Пастка: type guard - це обіцянка, яку компілятор не перевіряє. Якщо isCat повертає true для собаки, TypeScript повірить. Тому логіка в guard має бути простою й надійною, а для даних ззовні краще схема валідації.
Кортеж - масив фіксованої структури: відомо, скільки елементів і якого типу кожен.
type Point = [number, number];
type Entry = [key: string, value: number]; // іменовані елементи
const p: Point = [10, 20];
const [x, y] = p;
Імена елементів (key, value) нічого не змінюють у поведінці - вони лише для читабельності й підказок редактора.
Де кортежі зустрічаються:
- повернення кількох значень:
useStateв React повертає[value, setValue]- кортеж, тому деструктуризація дає правильні типи кожному елементу; Object.entries, пари ключ-значення;- параметри функцій як кортеж:
Parameters<typeof fn>- кортеж типів аргументів.
Необов'язкові елементи - лише в кінці:
type Range = [start: number, end?: number];
const r1: Range = [1];
const r2: Range = [1, 5];
Залишкові (rest) елементи - змінна довжина:
type Command = [name: string, ...args: string[]];
type WithFlag = [...items: number[], flag: boolean]; // rest може бути й не в кінці
Варіадичні кортежі - комбінування типів кортежів у узагальненнях:
function concat<A extends unknown[], B extends unknown[]>(a: [...A], b: [...B]): [...A, ...B] {
return [...a, ...b];
}
const result = concat([1, 'a'], [true]); // [number, string, boolean]
Так типізуються функції-обгортки, що додають аргументи на початок чи в кінець (bind, middleware, каррування).
Пастки:
- виведення типу масиву - не кортеж:
const pair = [1, 'a']має тип(string | number)[]. Для кортежу - анотація абоas const(тодіreadonly [1, 'a']); - кортеж можна змінити через методи масиву:
point.push(30)компілюється для звичайного кортежу.readonly [number, number]це забороняє; - довгі кортежі погано читаються: якщо елементів більше 2-3, краще об'єкт з іменованими полями -
{ lat, lng }замість[number, number].
Обидва способи складають тип з кількох частин:
interface HasId { id: number }
interface HasTimestamps { createdAt: string; updatedAt: string }
// успадкування інтерфейсів
interface Post extends HasId, HasTimestamps {
title: string;
}
// перетин типів
type Comment = HasId & HasTimestamps & { body: string };
Для простих випадків результат однаковий. Різниця - у конфліктах і в тому, як компілятор з ними працює.
1. Конфлікт властивостей.
interface A { status: string }
interface B extends A { status: number } // помилка одразу: number не сумісний з string
type C = { status: string } & { status: number }; // помилки немає...
// ...але C['status'] - це never: жодне значення не підійде, і об'єкт типу C не створити
extends повідомляє про несумісність в оголошенні. Перетин мовчки дає never, і помилка з'являється далеко - там, де намагаються створити об'єкт.
2. Продуктивність перевірки типів. Інтерфейси кешуються як іменовані типи; компілятор порівнює їх за назвою. Великі перетини перераховуються щоразу. Документація TypeScript з продуктивності радить у великих кодових базах складати об'єктні типи через interface ... extends, а не через довгі ланцюжки &.
3. Що можна скласти. extends в інтерфейсі - лише з об'єктними типами (й класами). Перетин працює з будь-якими типами, включно з об'єднаннями й узагальненнями:
type WithMeta<T> = T & { meta: { requestId: string } };
type Branded = string & { readonly __brand: 'UserId' };
Перетин з об'єднаннями розподіляється: (A | B) & C - це (A & C) | (B & C).
Перетин примітивів - string & number - дає never: значення, що водночас рядок і число, не існує.
Практичні правила:
- об'єктні сутності й їх розширення -
interface ... extends: краща діагностика й швидкість; - узагальнені «домішки» (
T & { ... }), брендовані типи, композиція типів з утиліт - перетин; - якщо перетин дає несподіваний
never, - майже завжди конфлікт однойменних властивостей.
void - функція нічого корисного не повертає; результат не слід використовувати:
function log(message: string): void {
console.log(message);
}
Особливість: тип функції з void, наприклад () => void для колбеку, дозволяє передати функцію, що щось повертає. Результат просто ігнорується:
const ids: number[] = [];
[1, 2].forEach((n) => ids.push(n)); // push повертає number, але forEach очікує () => void - ок
Це навмисно: інакше багато звичайних колбеків довелося б обгортати.
undefined як тип повернення - функція явно повертає undefined, і результат можна використовувати як значення. З TS 5.1 функцію з типом undefined можна не закінчувати return.
never - функція ніколи не повертає керування:
function fail(message: string): never {
throw new Error(message);
}
function loop(): never {
while (true) {}
}
Після виклику такої функції код недосяжний, і TypeScript це враховує при звуженні:
const user = findUser(id) ?? fail('Користувача не знайдено'); // user: User, без undefined
never також - порожній тип: значення такого типу не існує. Тому його використовують для перевірки вичерпності (const _exhaustive: never = value) і він зникає з об'єднань: string | never - це string.
unknown - функція повертає щось, але тип невідомий: викликач має перевірити перед використанням. Правильний тип для JSON.parse, результатів сторонніх бібліотек без типів, catch (error).
Підсумок:
| Тип | Значення |
|---|---|
void |
«результат не використовувати» |
undefined |
«повертає саме undefined» |
never |
«не повертає взагалі» (виняток, нескінченний цикл, вихід з процесу) |
unknown |
«повертає щось, перевір перед використанням» |
Пастка з асинхронністю: async функція, що нічого не повертає, має тип Promise<void>, а не void. Передача її туди, де очікується () => void (обробник події), дозволена, але відхилений проміс ніхто не обробить - лінтер no-misused-promises це помічає.
Utility types - вбудовані перетворення типів, щоб не описувати схожі форми вручну:
interface User {
id: number;
name: string;
email: string;
password: string;
}
type UserUpdate = Partial<Omit<User, 'id'>>; // усі поля, крім id, необов'язкові
type PublicUser = Omit<User, 'password'>;
type UserPreview = Pick<User, 'id' | 'name'>;
type RolesMap = Record<'admin' | 'editor', string[]>;
type Frozen = Readonly<User>;
Ще корисні: Required, NonNullable, ReturnType<typeof fn>, Parameters<typeof fn>, Awaited<Promise<T>>.
Під капотом це mapped types - тип, що проходить по ключах іншого типу:
type MyPartial<T> = {
[K in keyof T]?: T[K];
};
// Модифікатори можна і додавати, і знімати
type Mutable<T> = {
-readonly [K in keyof T]: T[K];
};
// Перейменування ключів через as (TS 4.1+)
type Getters<T> = {
[K in keyof T as `get${Capitalize<string & K>}`]: () => T[K];
};
type UserGetters = Getters<Pick<User, 'name'>>; // { getName: () => string }
Навіщо на практиці: один джерельний тип (User), а похідні - форма оновлення, публічне представлення, стан форми - виводяться з нього. Додали поле в User - усі похідні оновилися, і компілятор покаже місця, які треба доробити.
Обережно: надто «розумні» типи важко читати й налагоджувати, а повідомлення про помилки в них стають незрозумілими. Якщо тип потрібно пояснювати, інколи простіше описати його явно.
Discriminated union - об'єднання об'єктних типів зі спільним полем-літералом («дискримінантом»). Перевірка цього поля звужує тип до конкретного варіанта.
type RequestState =
| { status: 'idle' }
| { status: 'loading' }
| { status: 'success'; data: User[] }
| { status: 'error'; error: string };
function render(state: RequestState) {
switch (state.status) {
case 'idle':
return 'Натисніть «Завантажити»';
case 'loading':
return 'Завантаження...';
case 'success':
return `${state.data.length} користувачів`; // data доступне лише тут
case 'error':
return `Помилка: ${state.error}`;
}
}
Чому це краще за набір необов'язкових полів ({ loading?: boolean; data?: User[]; error?: string }): неможливі стани (одночасно data і error, loading і data) стають непредставлюваними на рівні типів.
Перевірка вичерпності: якщо додати новий варіант, компілятор має вказати всі місця, де його не обробили:
function assertNever(value: never): never {
throw new Error(`Необроблений стан: ${JSON.stringify(value)}`);
}
switch (state.status) {
// ...усі case
default:
return assertNever(state);
}
У default після всіх case тип state звузився до never. Додали { status: 'cancelled' } - тепер у default потрапляє цей варіант, і передати його в параметр типу never не можна: помилка компіляції саме там, де треба доробити.
Де застосовують: стани запитів і форм, події та повідомлення (Redux actions, WebSocket-повідомлення), результати операцій ({ ok: true; value } | { ok: false; error }).
Розширення (widening) - TypeScript виводить для змінної ширший тип, ніж конкретне значення, якщо змінна може змінитися.
const a = 'draft'; // тип 'draft' - константа ніколи не зміниться
let b = 'draft'; // тип string - змінна може отримати інше значення
Об'єкти й масиви розширюються навіть у const, бо їх вміст змінюваний:
const post = { status: 'draft' }; // { status: string }
post.status = 'anything'; // дозволено
function publish(status: 'draft' | 'published') {}
publish(post.status); // помилка: string не 'draft' | 'published'
Способи зберегти вузький тип:
const post = { status: 'draft' as const }; // { status: 'draft' }
const post2 = { status: 'draft' } as const; // { readonly status: 'draft' }
const post3: { status: 'draft' | 'published' } = { status: 'draft' };
const post4 = { status: 'draft' } satisfies { status: 'draft' | 'published' };
as const- найвужчі літеральні типи йreadonlyна всіх рівнях;- анотація - тип визначає анотація (вона ж і обмежує);
satisfies- перевіряє відповідність, але зберігає виведений тип значення.
Контекстна типізація - виведення «ззовні»: якщо тип очікуваного значення відомий, літерал не розширюється:
type Options = { method: 'GET' | 'POST' };
const options: Options = { method: 'GET' }; // ок
fetchJson({ method: 'GET' }); // ок, якщо параметр типізовано як Options
Також параметри колбеків отримують типи з контексту: items.map((item) => ...).
«Найкращий загальний тип» для масивів - об'єднання типів елементів: [1, 'a'] - (string | number)[], а не кортеж.
Константні параметри типу (TS 5.0) - function f<const T>(x: T) змушує виводити T так, ніби аргумент записано з as const, без вимоги до викликача.
Типова помилка в коді:
const config = { mode: 'production' }; // mode: string
createApp(config); // помилка: очікується 'production' | 'development'
Рішення - satisfies AppConfig чи анотація типу при оголошенні, а не as при виклику: as вимикає перевірку значення.
Звуження після перевірок - зворотний процес: let x: string | number, а після typeof x === 'string' у гілці - string.
Чотири типи, які легко сплутати, і вони приймають різні множини значень.
| Тип | Що приймає |
|---|---|
unknown |
будь-що, включно з null і undefined |
{} |
будь-що, крім null і undefined (і рядки, і числа!) |
object |
лише не-примітиви: об'єкти, масиви, функції |
Object |
майже як {} (будь-що з методами Object.prototype), застарілий запис |
const a: {} = 5; // ок - число не null і не undefined
const b: {} = 'текст'; // ок
const c: {} = null; // помилка
const d: object = { }; // ок
const e: object = []; // ок
const f: object = 5; // помилка - примітив
Пастка {}. Його часто пишуть, маючи на увазі «порожній об'єкт» чи «якийсь об'єкт», а отримують «будь-яке ненульове значення». Правило лінтера @typescript-eslint/no-empty-object-type попереджає саме про це.
Що використовувати насправді:
- «будь-яке значення, перевірю пізніше» -
unknown; - «будь-який об'єкт, ключі невідомі» -
Record<string, unknown>. Доступ до поля даєunknown, і код змушений перевіряти; - «не-примітив» (наприклад, для
WeakMap-ключів чи функцій, що працюють з посиланнями) -object; - «справді порожній об'єкт, без полів» -
Record<PropertyKey, never>; - «будь-що, крім null/undefined» у узагальненнях - обмеження
T extends {}, наприклад у власномуNonNullable.
{} в узагальненнях - корисний інструмент: NonNullable<T> визначено як T & {} - перетин прибирає null і undefined з об'єднання.
Object з великої літери - тип обгортки, що лишився з ранніх версій. Документація радить ніколи його не використовувати.
Чому object не дає доступу до полів:
function print(value: object) {
value.name; // помилка: у object немає властивості name
}
object лише гарантує, що це не примітив. Щоб читати поля, тип має їх описувати або бути Record<string, unknown> з подальшою перевіркою.