Питання на співбесіді: Екосистема Laravel
Питання з реальних співбесід з відповідями: Laravel і PHP, бази даних, JavaScript і фронтенд, Git, Docker, API, безпека й архітектура. Тими самими темами, що й тести.
9 питань
Прапорець функції (feature flag) - перемикач, який вмикає чи вимикає частину функціональності без деплою. Код нової можливості вже на продакшені, але бачать її лише ті, кому прапорець увімкнено.
Навіщо це потрібно:
- поступовий запуск: спершу 5% користувачів, потім 50%, потім усі;
- trunk-based розробка: незавершену функцію можна зливати в
main, бо вона прихована прапорцем; - швидкий «вимикач»: якщо нова функція ламає продакшен, її вимикають без відкату коду;
- A/B-тести й бета-доступ для окремих клієнтів.
Laravel Pennant - офіційний пакет для прапорців. Прапорець оголошують у сервіс-провайдері:
use App\Models\User;
use Illuminate\Support\Lottery;
use Laravel\Pennant\Feature;
Feature::define('new-checkout', fn (User $user) => match (true) {
$user->isInternal() => true,
$user->isHighTrafficCustomer() => false,
default => Lottery::odds(1 / 10),
});
Замикання отримує скоп - за замовчуванням автентифікованого користувача - і повертає результат.
Перевірка в коді й шаблонах:
if (Feature::active('new-checkout')) {
return $this->newCheckout($request);
}
@feature('new-checkout')
<x-checkout.new />
@else
<x-checkout.legacy />
@endfeature
Для маршрутів є middleware EnsureFeaturesAreActive, що повертає помилку, якщо прапорець вимкнено.
Важлива деталь: драйвер за замовчуванням - database. Pennant зберігає обчислене значення в таблиці features, тож користувач, якому одного разу «випало» true в лотереї, і далі бачитиме нову версію. Це робить досвід стабільним, але означає, що зміна визначення не впливає на вже збережені значення.
Чого не робити: не залишати прапорці назавжди. Кожен прапорець - це дві гілки коду, які треба підтримувати й тестувати. Після повного запуску прапорець і стара гілка видаляються.
Socialite реалізує протокол OAuth для входу через сторонніх провайдерів: Google, GitHub, Facebook, GitLab, LinkedIn, Slack, X та інших.
Як проходить вхід:
- користувач натискає «Увійти через GitHub» - застосунок перенаправляє його на GitHub;
- GitHub питає користувача, чи дозволити доступ;
- GitHub повертає користувача на ваш callback-маршрут з одноразовим кодом;
- Socialite обмінює код на токен доступу й отримує профіль користувача;
- застосунок знаходить чи створює користувача і входить від його імені.
Налаштування - ключі застосунку провайдера в config/services.php:
'github' => [
'client_id' => env('GITHUB_CLIENT_ID'),
'client_secret' => env('GITHUB_CLIENT_SECRET'),
'redirect' => '/auth/github/callback',
],
Два маршрути:
use Laravel\Socialite\Socialite;
Route::get('/auth/github/redirect', fn () => Socialite::driver('github')->redirect());
Route::get('/auth/github/callback', function () {
$githubUser = Socialite::driver('github')->user();
$user = User::updateOrCreate(
['github_id' => $githubUser->getId()],
['name' => $githubUser->getName(), 'email' => $githubUser->getEmail()],
);
Auth::login($user, remember: true);
return redirect('/dashboard');
});
Що варто знати:
- шукати користувача за ID провайдера (
github_id), а не за email: email у профілі можна змінити, а ID стабільний; - email може бути відсутнім - деякі провайдери не повертають його без додаткового скопу або якщо користувач приховав пошту;
- скопи визначають, до чого застосунок отримає доступ:
->scopes(['read:user']). Просіть мінімум; - параметр
stateSocialite перевіряє сам - це захист від CSRF у процесі OAuth. Для API без сесії єstateless(), але тоді захист доведеться забезпечити інакше; - тести: Socialite можна підмінити фейком і не ходити до справжнього провайдера.
Для кількох провайдерів зручно зберігати зв'язки в окремій таблиці social_accounts (provider, provider_id, user_id), а не додавати колонку в users для кожного провайдера.
Докладніше в документації: Socialite: автентифікація та збереження
Pulse - панель моніторингу продуктивності й використання застосунку. Вона показує агреговану картину за період: що повільне, що найчастіше використовується, де помилки.
Що показує Pulse (картки):
| Картка | Що видно |
|---|---|
| Сервери | CPU, пам'ять, диск кожного сервера |
| Використання застосунку | користувачі, що роблять найбільше запитів чи запускають найбільше завдань |
| Винятки | найчастіші винятки й коли вони були востаннє |
| Черги | пропускна здатність: поставлено, оброблено, невдалі |
| Повільні запити, завдання, SQL, вихідні HTTP | що перевищує поріг (за замовчуванням 1000 мс) |
| Кеш | влучання й промахи за ключами |
Панель доступна за адресою /pulse, за замовчуванням лише в середовищі local. Для продакшену доступ відкривають через гейт viewPulse:
Gate::define('viewPulse', fn (User $user) => $user->isAdmin());
Чим відрізняється Telescope:
| Pulse | Telescope | |
|---|---|---|
| що записує | агреговані метрики | кожен запит, запит до БД, завдання, лист окремо |
| питання, на яке відповідає | «що загалом повільне й часто ламається?» | «що саме сталося в цьому запиті?» |
| де використовувати | продакшен | переважно розробка й staging |
| навантаження | помірне, з семплюванням | значне на продакшені |
Простіше кажучи: Pulse показує, де проблема (ендпойнт /reports повільний і викликається тисячу разів на годину), а Telescope - чому (у кожному запиті 300 SQL-запитів через N+1).
Чого Pulse не замінює:
- зовнішній моніторинг доступності - якщо застосунок лежить, Pulse разом з ним;
- трекер помилок (Sentry, Flare) з повними стеками й сповіщеннями;
- централізовані логи для розслідувань.
Для серверних метрик на кожному сервері має працювати команда pulse:check під Supervisor.
Скоп - сутність, для якої обчислюється прапорець. За замовчуванням це автентифікований користувач, але скопом може бути будь-що: команда, організація, тенант.
Перевірка для конкретного скопу:
Feature::for($user->team)->active('billing-v2');
Визначення з урахуванням скопу:
use App\Models\Team;
Feature::define('billing-v2', function (Team $team) {
if ($team->created_at->isAfter('2026-01-01')) {
return true; // нові команди одразу на новому білінгу
}
return Lottery::odds(1 / 100); // старі - поступово
});
Чому це важливо: якщо функція змінює спільні дані команди (білінг, налаштування), прапорець на рівні користувача дасть різну поведінку для колег з однієї команди. Скоп має відповідати межі, в якій функція має бути узгодженою.
Скоп за замовчуванням можна змінити, щоб не писати for() щоразу:
Feature::resolveScopeUsing(fn ($driver) => Auth::user()?->team);
Багатші значення - прапорець може повертати не лише булеве значення:
Feature::define('purchase-button', fn (User $user) => Arr::random([
'blue-sapphire',
'seafoam-green',
'tart-orange',
]));
$color = Feature::value('purchase-button');
@feature('purchase-button', 'seafoam-green')
<!-- варіант B -->
@endfeature
Так роблять A/B-тести: кожен користувач стабільно отримує свій варіант (значення зберігається), а аналітика порівнює конверсію.
Керування вручну:
Feature::for($team)->activate('billing-v2');
Feature::deactivate('billing-v2'); // для поточного скопу
Feature::activateForEveryone('billing-v2'); // оновити всі збережені значення
Гостьовий скоп: якщо користувач не автентифікований, скоп - null. Визначення має приймати nullable-тип (?User $user), інакше Pennant поверне false, не викликаючи замикання.
Проблема: щоб показувати помилки під полем одразу при введенні, правила валідації часто дублюють на фронтенді (Zod, Yup, VeeValidate). Тепер є два набори правил, які розходяться: unique:users,email на фронтенді взагалі не перевірити.
Precognition дозволяє фронтенду «запитати» сервер: «чи пройшли б ці дані валідацію?» - без виконання самої дії.
Як це працює:
- фронтенд надсилає запит на той самий маршрут зі спеціальним заголовком
Precognition: true; - middleware
HandlePrecognitiveRequestsзапускає лише middleware маршруту й валідацію (Form Request), але не викликає контролер; - відповідь -
204(усе гаразд) або422з помилками; - фронтенд показує помилки під полями.
Бекенд:
use Illuminate\Foundation\Http\Middleware\HandlePrecognitiveRequests;
Route::post('/users', [UserController::class, 'store'])
->middleware([HandlePrecognitiveRequests::class]);
Правила лишаються в одному місці - у StoreUserRequest.
Фронтенд (Vue, React чи Alpine):
<script setup>
import { useForm } from 'laravel-precognition-vue';
const form = useForm('post', '/users', { name: '', email: '' });
</script>
<template>
<input v-model="form.email" @change="form.validate('email')" />
<div v-if="form.invalid('email')">{{ form.errors.email }}</div>
<button :disabled="form.processing" @click="form.submit()">Зберегти</button>
</template>
validate('email') перевіряє лише це поле - помилки інших, ще не заповнених полів не показуються.
На що зважати:
- побічні ефекти в middleware: прекогнітивний запит проходить через middleware маршруту. Middleware, що рахує взаємодії чи пише аудит, має пропускати такі запити:
$request->isPrecognitive(); - авторизація в
authorize()Form Request теж виконується - це правильно, але враховуйте вартість; - навантаження: кожна зміна поля - запит до сервера. Для дорогих правил (зовнішні API) варто подумати, чи потрібна жива перевірка;
- файли: за замовчуванням файли під час прекогнітивної валідації не надсилаються, щоб не завантажувати їх повторно.
Inertia 2.3+ має вбудовану підтримку Precognition у формах, тож окремий пакет там не потрібен.
Laravel Prompts - бібліотека гарних інтерактивних полів у терміналі: текст із плейсхолдером і валідацією, вибір зі списку, пошук, мультивибір, підтвердження, прогрес-бар, таблиці. Вона вбудована в Laravel і використовується в його власних командах (make:model, install:api).
Основні промпти:
use function Laravel\Prompts\{text, select, multiselect, confirm, search, spin};
$name = text(
label: 'Назва проєкту',
placeholder: 'acme-shop',
required: true,
validate: ['name' => 'alpha_dash|max:40'],
);
$plan = select('Тариф', ['free' => 'Free', 'pro' => 'Pro'], default: 'free');
$userId = search(
label: 'Власник',
options: fn (string $value) => User::where('email', 'like', "{$value}%")
->limit(10)->pluck('email', 'id')->all(),
);
$result = spin(fn () => $this->provision($name), 'Створюю середовище...');
Валідація приймає правила Laravel чи замикання, що повертає текст помилки. Користувач бачить помилку під полем і виправляє введене, а не отримує виняток наприкінці.
Форми - кілька промптів з можливістю повернутися на попередній крок:
$data = form()
->text('Ім\'я', required: true, name: 'name')
->password('Пароль', validate: ['password' => 'min:8'], name: 'password')
->confirm('Надіслати запрошення?', name: 'invite')
->submit();
Прогрес для довгих операцій:
progress(label: 'Імпорт', steps: $rows, callback: fn ($row) => $this->import($row));
Що важливо для команд, які запускають і люди, і скрипти:
- неінтерактивний режим: у CI чи з
--no-interactionпромпти не можуть питати. Значення мають приходити з аргументів і опцій, а промпт - лише запасний варіант, коли аргумент не передано. Для цього в Laravel є інтерфейсPromptsForMissingInput; - Windows без WSL - Prompts автоматично переходить на запасну реалізацію Symfony Console;
- тести:
$this->artisan('project:create')->expectsQuestion('Назва проєкту', 'acme')->assertSuccessful()працює і з Prompts.
Причина - збережені значення. Драйвер database при першій перевірці обчислює прапорець для скопу і записує результат у таблицю features. Далі Pennant читає збережене значення, а замикання з визначенням не викликається.
Сценарій: прапорець new-checkout визначено як Lottery::odds(1 / 10). Через тиждень команда змінює його на true для всіх - але 90% користувачів, яким раніше випало false, так і бачать стару версію.
Як оновити вже збережені значення:
Feature::activateForEveryone('new-checkout'); // усім true
Feature::deactivateForEveryone('new-checkout'); // усім false
Feature::purge('new-checkout'); // видалити збережене - наступна перевірка обчислить заново
php artisan pennant:purge new-checkout
Продуктивність:
- кеш у пам'яті: у межах запиту значення кешується, тож повторні перевірки не йдуть у базу;
- цикли: перевірка прапорця для кожного з сотні користувачів - сотня запитів. Рішення - жадібне завантаження:
Feature::for($users)->load(['notifications-beta']);
- драйвер
arrayне зберігає нічого між запитами - для тестів (PENNANT_STORE=array) або для прапорців, які завжди обчислюються з даних; - власний драйвер - якщо прапорці керуються зовнішнім сервісом (LaunchDarkly, Unleash) чи конфігурацією.
Класові прапорці зручніші за замикання для великих проєктів: окремий клас з методом resolve, автоматичне визначення, впровадження залежностей, а ім'я класу - ідентифікатор, який легко знайти пошуком по коду.
Життєвий цикл прапорця:
- створення з власником і очікуваною датою видалення;
- поступовий запуск і моніторинг помилок та метрик;
- повний запуск -
activateForEveryone; - прибирання: видалити перевірки й стару гілку коду, визначення прапорця,
purgeзбережених значень.
Чому прибирання - найважливіше: кожен активний прапорець подвоює кількість шляхів виконання. Десять прапорців - потенційно тисяча комбінацій, які ніхто не тестує. Корисні практики: список прапорців з датами в README чи задачах, нагадування в CI для прапорців, старших за N тижнів, тести для обох станів кожного прапорця.
Не плутати з конфігурацією: прапорці - тимчасовий механізм для запуску. Постійні налаштування клієнтів (тарифні можливості) краще моделювати явно - через план підписки чи налаштування тенанта.
Cashier - обгортка над Stripe (і окремо над Paddle) для підписок: клієнти, способи оплати, пробні періоди, зміна тарифу, рахунки.
// оформлення через Stripe Checkout
return $request->user()
->newSubscription('default', 'price_monthly_pro')
->trialDays(14)
->checkout(['success_url' => route('billing.done'), 'cancel_url' => route('billing')]);
// перевірка доступу
if ($user->subscribed('default')) { /* ... */ }
$user->subscription('default')->swap('price_yearly_pro');
$user->subscription('default')->cancel(); // до кінця оплаченого періоду
Чому вебхуки критичні. Оплата - асинхронний процес, що відбувається поза вашим застосунком:
- автоматичне продовження підписки щомісяця;
- невдале списання, повторні спроби, скасування після кількох невдач;
- 3-D Secure (SCA): користувач підтверджує платіж у банку пізніше;
- повернення коштів, суперечки, зміни в панелі Stripe вручну.
Про все це застосунок дізнається лише через вебхуки. Cashier реєструє маршрут /stripe/webhook і сам оновлює таблиці subscriptions і subscription_items за подіями customer.subscription.*, invoice.payment_succeeded тощо. Без налаштованих вебхуків стан у базі розходиться з реальністю: користувач перестав платити, а доступ лишився.
php artisan cashier:webhook # створює вебхук у Stripe з потрібними подіями
Обов'язкове для продакшену:
- перевірка підпису -
STRIPE_WEBHOOK_SECRET; без неї будь-хто може надіслати «оплату пройшла»; - виключення з CSRF для маршруту вебхука;
- ідемпотентність власних обробників: Stripe може надіслати подію повторно, а порядок подій не гарантований. Обробник має давати той самий результат при повторі;
- черга для важкої роботи: відповісти Stripe швидко, а лист чи нарахування - у фонове завдання, інакше тайм-аут і повторна доставка;
- стани
incompleteіpast_due: підписка створена, але платіж не підтверджено. Вирішіть, чи давати доступ у цих станах, і перевіряйте їх явно.
Stripe чи Paddle: зі Stripe ви - продавець і самі відповідаєте за податки (Stripe Tax допомагає). Paddle - «merchant of record»: він продає від свого імені й сам сплачує ПДВ у різних країнах, що спрощує продаж по світу, але бере більшу комісію.
Тестування: тестові ключі, Stripe CLI (stripe listen --forward-to) для локальних вебхуків, тести обробників на збережених прикладах подій.
Pulse записує події з кожного запиту, завдання, SQL-запиту й звернення до кешу. На застосунку з тисячами запитів за хвилину це означає мільйони записів, які треба зберегти й агрегувати для панелі. Без налаштувань моніторинг починає навантажувати ту саму базу, яку мав би спостерігати.
1. Окрема база даних для Pulse:
PULSE_DB_CONNECTION=pulse
Записи й важкі агрегуючі запити панелі не конкурують з основними запитами застосунку.
2. Приймання через Redis:
PULSE_INGEST_DRIVER=redis
PULSE_REDIS_CONNECTION=pulse
За замовчуванням Pulse пише в базу після відправлення відповіді - запит користувача не чекає, але воркер PHP зайнятий. З драйвером redis записи йдуть у Redis-стрім, а окремий процес php artisan pulse:work переносить їх у базу пакетами. Підключення Redis для Pulse має бути іншим, ніж для черги.
3. Семплювання:
Recorders\UserRequests::class => [
'sample_rate' => env('PULSE_USER_REQUESTS_SAMPLE_RATE', 0.1),
],
Записується лише ~10% подій, значення на панелі масштабуються й позначаються ~. Чим частіша подія, тим нижчу частоту можна ставити без втрати точності. Рідкісні події (винятки, повільні запити) семплювати не варто.
4. Фільтрація й групування:
- ігнорувати шумні маршрути (
/up,/livewire/*,/horizon/*) і ключі кешу; - групувати ключі кешу й URL з ідентифікаторами регулярними виразами - інакше
user:1,user:2... стають мільйоном окремих рядків; - пороги «повільного» під свій застосунок (
threshold), можна окремо для конкретних маршрутів.
5. Обрізання даних - Pulse видаляє записи поза вікном панелі за лотереєю під час приймання.
6. Процеси, що треба запускати й перезапускати:
pulse:checkна кожному сервері для картки серверів;pulse:workпри прийманні через Redis;pulse:restartпід час деплою - обидві команди довгоживучі й не бачать нового коду.
7. Збої самого Pulse: якщо сховище Pulse недоступне, помилка не має ламати застосунок. Pulse за замовчуванням логує свої винятки, а обробник можна перевизначити через Pulse::handleExceptionsUsing().
Доступ: гейт viewPulse - панель показує email користувачів, SQL-запити й URL, це чутливі дані.