Увійти Реєстрація
Блог Серії
Кар'єра
Вакансії Компанії
Навчання
Документація Співбесіди Тестування Відео
Екосистема
Пакети Ресурси Проєкти Інструменти Події
Інше
Про нас Реклама

Питання на співбесіді з Laravel

Питання з реальних співбесід з відповідями: Laravel і PHP, бази даних, JavaScript і фронтенд, Git, Docker, API, безпека й архітектура. Тими самими темами, що й тести.

378 питань

Провайдери завантажуються у дві фази, і плутанина між ними дає помилки, які важко пояснити.

register() - тільки привʼязки до контейнера. На цей момент інші провайдери ще не зареєстровані, тож звертатися до чужих сервісів не можна:

public function register(): void
{
    $this->app->singleton(WeatherClient::class, function ($app) {
        return new WeatherClient(config('services.weather.key'));
    });
}

Замикання виконається пізніше - у момент першого резолву, коли все вже піднято.

boot() - усе інше. Викликається після того, як усі провайдери відпрацювали register(), тож тут доступні будь-які сервіси:

public function boot(): void
{
    Model::preventLazyLoading(! app()->isProduction());

    View::composer('layouts.app', SidebarComposer::class);

    Gate::define('publish', fn (User $user) => $user->is_editor);
}

Типова помилка - зробити в register() щось на кшталт:

public function register(): void
{
    // Провайдер конфігурації міг ще не відпрацювати.
    $key = config('services.weather.key');
    $this->app->singleton(WeatherClient::class, fn () => new WeatherClient($key));
}

Значення читається негайно, і якщо потрібний провайдер ще не завантажився, отримаєте null без жодної помилки. Всередині замикання те саме читання безпечне.

Правило: register() - сказати контейнеру, як створювати; boot() - зробити щось із уже готовим застосунком.

Докладніше в документації: Сервіс-провайдери

AppServiceProvider - зручне місце за замовчуванням, і для невеликого застосунку його цілком досить. Проблема починається, коли він розростається до сотень рядків змішаних налаштувань.

Ознаки, що час розділяти:

  • у boot() упереміш макроси, правила Model::shouldBeStrict(), RateLimiter::for(), Gate::before(), Event::listen() і прив'язки інтеграцій;
  • щоб змінити одну інтеграцію, доводиться гортати весь файл;
  • різні частини належать різним модулям чи командам.

Як розділяють: за предметною областю, а не за типом коду.

// bootstrap/providers.php
return [
    App\Providers\AppServiceProvider::class,       // загальні налаштування фреймворку
    App\Providers\BillingServiceProvider::class,   // усе про оплату: шлюз, вебхуки, лімітери
    App\Providers\SearchServiceProvider::class,    // клієнт пошуку, індексатори
];

Провайдер модуля тримає прив'язки, події й політики свого модуля - тоді модуль можна зрозуміти, відкривши один файл.

Чого уникати:

  • провайдер на кожен рядок - десяток порожніх класів гірший за один охайний файл;
  • важкої роботи в boot() - він виконується на кожен запит, тож запит до бази чи HTTP-виклик там гальмує все;
  • залежності від порядку провайдерів у register(): там можна лише реєструвати, а користуватися сервісами - у boot().

Провайдер, що лише реєструє прив'язки, можна зробити відкладеним (DeferrableProvider).

Докладніше в документації: Написання сервіс-провайдерів

Через властивості $bindings і $singletons замість викликів у register().

class AppServiceProvider extends ServiceProvider
{
    public array $bindings = [
        ServerProvider::class => DigitalOceanServerProvider::class,
    ];

    public array $singletons = [
        DowntimeNotifier::class => PingdomDowntimeNotifier::class,
        ServerToolsProvider::class => ServerToolsProvider::class,
    ];
}

Фреймворк сам пройде ці масиви, коли завантажуватиме провайдер, і зареєструє кожну пару «абстракція - реалізація».

Коли цього досить: прив'язка інтерфейсу до класу, який контейнер може створити сам.

Коли потрібен register(): якщо об'єкт треба створити по-особливому - з параметрами з конфігурації, з умовою, з замиканням:

public function register(): void
{
    $this->app->singleton(PaymentGateway::class, fn () => new StripeGateway(
        config('services.stripe.secret'),
    ));
}

Ще одна зручність: метод boot() теж підтримує впровадження залежностей - потрібні сервіси оголошують його параметрами, а не дістають через $this->app->make().

public function boot(ResponseFactory $response): void
{
    $response->macro('caps', fn (string $value) => $response->make(strtoupper($value)));
}

Докладніше в документації: Властивості bindings і singletons

Події дають слабке зв'язування: одна частина застосунку «оголошує», що щось сталося, інші - реагують, нічого не знаючи одна про одну.

event(new OrderShipped($order)); // диспатч

// слухач
class SendShipmentNotification
{
    public function handle(OrderShipped $event): void
    {
        // ...
    }
}
  • Слухача, що реалізує ShouldQueue, обробляють асинхронно в черзі.
  • У сучасному Laravel слухачі автоматично виявляються за type-hint у методі handle - ручна реєстрація не обов'язкова.

Приклад: подія UserRegistered → слухачі «надіслати лист», «нарахувати бонус», «оновити статистику».

Докладніше в документації: Events

Подія повідомляє, що щось сталося, не знаючи, хто на це зреагує. Це розвʼязує звʼязок між тим, хто діє, і тим, хто відповідає.

OrderPlaced::dispatch($order);

Слухачі - лист, нарахування бонусів, повідомлення на склад - підписані окремо, і додати ще одного можна, не чіпаючи оформлення замовлення.

Коли події доречні:

  • На одну дію треба кілька незалежних реакцій, і їхній перелік з часом росте.
  • Реакції належать іншим доменам - розсилка, аналітика, інтеграції.
  • Реакція має піти у фонову роботу (ShouldQueue на слухачі).
  • Реагувати мусить пакет чи модуль, який про ваш код не знає.

Коли краще виклик напряму:

  • Реакція єдина й завжди та сама. OrderPlaced з одним слухачем - це виклик методу, записаний у два файли.
  • Порядок і результат важливі: подія не повертає значення й не гарантує послідовності.
  • Дія - частина тієї самої операції, яка мусить відкотитися разом із нею.

Головна пастка - невидимість. Через рік ніхто не скаже, що саме відбувається під час оформлення замовлення: у коді видно один рядок, а реально виконуються сім слухачів у різних файлах. Налагодження зводиться до пошуку по всьому проєкту.

Друга пастка - транзакції. Подія, відправлена всередині DB::transaction(), може дійти до черги раніше, ніж транзакція завершиться, - і воркер не знайде запису. Для цього є ShouldDispatchAfterCommit на події або afterCommit на завданні.

Правило: починайте з прямого виклику. Переходьте на подію, коли реакцій стало більше однієї або вони належать іншій частині системи.

Докладніше в документації: Події

Бо подію диспетчеризували всередині транзакції, а воркер узяв завдання раніше, ніж транзакція закомітилася.

DB::transaction(function () use ($data) {
    $order = Order::create($data);
    OrderPlaced::dispatch($order);    // слухач у черзі вже може стартувати
    $order->items()->createMany($data['items']);
});

Воркер читає замовлення з бази - а там його ще немає, або немає позицій. Якщо транзакція відкотиться, слухач узагалі обробить те, чого не існує.

Рішення:

  • ShouldQueueAfterCommit у слухачі - стати в чергу лише після коміту;
  • ShouldDispatchAfterCommit у події - диспетчеризувати саму подію після коміту (не дістануть і синхронні слухачі);
  • after_commit => true у конфігурації підключення черги - для всіх завдань;
  • для спостерігачів - ShouldHandleEventsAfterCommit.

Якщо транзакції немає, усе це спрацьовує одразу, тож поведінка поза транзакцією не змінюється.

Те саме стосується листів і сповіщень у черзі - у них є afterCommit().

Докладніше в документації: Слухачі в черзі й транзакції

Два різні питання - «чи відправлено подію» і «чи правильно працює слухач» - тестують окремо.

Чи відправлено:

Event::fake([OrderShipped::class]);

$this->post("/orders/{$order->id}/ship")->assertOk();

Event::assertDispatched(OrderShipped::class, fn ($e) => $e->order->is($order));

Передавати список подій важливо: Event::fake() без аргументів підмінить усі події, зокрема події моделей. Тоді зламається все, що тримається на creating - генерація UUID, slug, спостерігачі - і тест впаде з дивною помилкою.

Інші інструменти:

  • Event::fakeExcept([...]) - підмінити все, крім переліченого;
  • Event::fakeFor(fn () => ...) - лише для частини тесту;
  • Event::assertListening(OrderShipped::class, SendShipmentNotification::class) - що слухач підписаний.

Чи правильно працює слухач - окремий тест, де слухач викликають напряму:

(new SendShipmentNotification)->handle(new OrderShipped($order));

Notification::assertSentTo($order->customer, ShipmentSent::class);

Варто мати й кілька тестів без підмін, де ланцюжок «дія → подія → слухач» проходить цілком: саме там ламаються інтеграції, які фейки приховують.

Докладніше в документації: Підміна частини подій

Queue дозволяє відкласти важку роботу (Job) у фон, щоб не змушувати користувача чекати.

class ProcessPodcast implements ShouldQueue
{
    public function handle(): void { /* важка робота */ }
}

ProcessPodcast::dispatch($podcast)->onQueue('media');
  • Драйвери черг: database, redis, sqs (config/queue.php).
  • Воркер обробляє завдання: php artisan queue:work.
  • Підтримка повторів ($tries, backoff), затримок (->delay()), middleware для завдань.

Типове застосування: email, обробка зображень, виклики зовнішніх API, генерація звітів.

Докладніше в документації: Черги

Обидва групують завдання, але з протилежною метою.

Ланцюжок (Bus::chain) - послідовність. Наступне завдання стартує лише після успіху попереднього; якщо одне впало, решта не виконується.

Bus::chain([
    new ProcessPodcast($podcast),
    new OptimizePodcast($podcast),
    new ReleasePodcast($podcast),
])->catch(fn (Throwable $e) => report($e))->dispatch();

Підходить, коли кроки залежать один від одного: не можна публікувати те, що ще не оброблено.

Пакет (Bus::batch) - паралельність. Завдання виконуються незалежно, кількома воркерами одночасно, а колбеки then, catch, finally спрацьовують, коли пакет завершено.

Bus::batch($users->map(fn ($u) => new SendNewsletter($u)))
    ->then(fn (Batch $batch) => Log::info('Розсилку завершено'))
    ->allowFailures()
    ->dispatch();

Підходить для великої кількості однотипної роботи: розсилка, імпорт частинами. Пакет показує прогрес, але порядку не гарантує.

Деталі: пакетам потрібна таблиця job_batches (make:queue-batches-table), а завдання - з трейтом Batchable. Скасування пакета не зупиняє вже взяті завдання, тож кожне перевіряє $this->batch()->cancelled() на початку.

Докладніше в документації: Пакетна обробка завдань

Це обгортки навколо handle(), як middleware маршрутів навколо контролера. Вони виносять з завдання повторювану логіку: обмеження, блокування, умови пропуску.

public function middleware(): array
{
    return [
        new WithoutOverlapping($this->user->id),
        new RateLimited('external-api'),
    ];
}

Вбудовані, які найчастіше потрібні:

  • WithoutOverlapping - не дає двом завданням з тим самим ключем виконуватися одночасно (оновлення балансу одного користувача).
  • RateLimited - тримає частоту звернень у межах ліміту, оголошеного через RateLimiter::for(); зайві завдання повертаються в чергу.
  • ThrottlesExceptions - якщо зовнішній сервіс почав падати, перестає його смикати на якийсь час.
  • Skip::when(...) - видаляє завдання без виконання за умовою, наприклад якщо замовлення вже скасоване.

Пастка: повернення в чергу через WithoutOverlapping чи RateLimited теж рахується як спроба. З однією спробою за замовчуванням таке завдання одразу потрапить у failed_jobs - тому для них збільшують #[Tries] або обмежують за часом.

Докладніше в документації: Middleware завдань

Розвести їх по різних чергах і сказати воркеру, яку брати першою.

SendPasswordReset::dispatch($user)->onQueue('high');
SendNewsletter::dispatch($user);   // у default
php artisan queue:work --queue=high,default

Порядок у --queue - це пріоритет: поки в high є завдання, default чекає. Лист для скидання пароля більше не стоїть за п'ятдесятьма тисячами розсилки.

Що врахувати:

  • Голодування. Якщо high ніколи не порожніє, default не отримає жодного воркера. Надійніше дати важливим чергам окремі воркери, а не лише пріоритет.
  • Маршрутизація. У Laravel 13 Queue::route(SendPasswordReset::class, queue: 'high') у провайдері задає чергу для класу, тож не треба писати onQueue() в кожному місці.
  • Horizon дозволяє описати супервізорів з різною кількістю процесів на чергу й балансувати їх автоматично.

Докладніше в документації: Пріоритети черг

Не сама модель, а її клас і первинний ключ. Воркер, беручи завдання, перечитує модель з бази.

class ProcessOrder implements ShouldQueue
{
    use Queueable;

    public function __construct(public Order $order) {}
}

Що з цього випливає:

  • Дані свіжі на момент виконання, а не на момент постановки. Якщо замовлення встигли змінити, завдання побачить зміни.
  • Завантажені зв'язки теж перечитуються - і роздувають payload. Їх відкидають ->withoutRelations() або атрибутом #[WithoutRelations] на властивості.
  • Модель могли видалити. Тоді завдання впаде з ModelNotFoundException - без повторів. Якщо це нормальна ситуація (користувач видалив акаунт), атрибут #[DeleteWhenMissingModels] просто видалить завдання.
  • Незбережені зміни губляться. Атрибути, змінені без save() перед dispatch(), у завдання не потраплять - воркер прочитає те, що лежить у базі.

Тому в завдання передають модель або ID, але не масиви її даних: інакше воркер працюватиме із застарілою копією.

Докладніше в документації: Зв'язки в черзі

Поліморфний зв'язок дозволяє моделі належати кільком різним типам моделей через один зв'язок.

class Comment extends Model
{
    public function commentable(): MorphTo
    {
        return $this->morphTo();
    }
}

class Post extends Model
{
    public function comments(): MorphMany
    {
        return $this->morphMany(Comment::class, 'commentable');
    }
}

Таблиця comments має commentable_id + commentable_type. Тож Comment може належати і Post, і Video без окремих таблиць. Бувають також many-to-many поліморфні зв'язки (morphToMany), напр. теги.

Докладніше в документації: Поліморфні зв’язки

Єдиний API поверх драйверів для зберігання результатів важких обчислень чи запитів. Драйвери: database (за замовчуванням у нових застосунках), file, redis, memcached, dynamodb, array (для тестів). Задається через CACHE_STORE у .env.

remember - найпоширеніший патерн (дістати з кешу або обчислити й закешувати):

$users = Cache::remember('active_users', 3600, function () {
    return User::where('active', true)->get();
});

Cache::put('key', $value, now()->addMinutes(10));
$value = Cache::get('key', 'default');
Cache::forget('key');

Теговане кешування (лише Redis/Memcached) - для групового скидання:

Cache::tags(['posts'])->put('post.1', $post, 600);
Cache::tags(['posts'])->flush(); // скинути всю групу

Атомарні блокування проти гонок (один процес у критичній секції):

Cache::lock('processing', 10)->get(function () {
    // критична секція
});

Найскладніше - інвалідація: кеш скидають у подіях/обзерверах моделей при зміні даних. Застарілий кеш часто гірший за його відсутність.

Докладніше в документації: Кешування

Найскладніше в кешуванні - не покласти значення, а вчасно його прибрати. Є три основні підходи.

1. Явне видалення при зміні:

class Category extends Model
{
    protected static function booted(): void
    {
        static::saved(fn () => Cache::forget('categories:menu'));
        static::deleted(fn () => Cache::forget('categories:menu'));
    }
}

Просто, але треба пам'ятати всі ключі, які залежать від моделі. Масові оновлення Category::query()->update() подій моделі не викликають - кеш лишиться старим.

2. Теги - скинути групу ключів однією командою:

Cache::tags(['posts', 'user:42'])->remember('user:42:posts', 3600, fn () => /* ... */);

Cache::tags('posts')->flush();   // усе, що стосується постів

Працює лише з драйверами, що підтримують теги (Redis, Memcached), - не з file і database.

3. Версія в ключі - нічого не видаляти, а змінювати ключ:

$version = Cache::rememberForever('posts:version', fn () => 1);
$posts = Cache::remember("posts:v{$version}:page:{$page}", 3600, fn () => /* ... */);

// при зміні
Cache::increment('posts:version');

Старі ключі просто перестають читатися й самі зникають за TTL. Працює з будь-яким драйвером.

Правило: короткий TTL - страховка на випадок, якщо скидання десь забули. Довгий TTL без надійного скидання - гарантовані скарги на застарілі дані.

Докладніше в документації: Теги кешу

Питання з реальних технічних співбесід - 378 питань у 43 темах, розібраних із відповідями. Нижче - розбивка за рівнями та темами, якщо хочете звузити підготовку.

Рівні
Junior 101 Middle 147 Senior 130

Готуєтесь до співбесіди не просто так: зараз на сайті 147 відкритих вакансій Laravel і PHP. Переглянути вакансії